2009年12月29日星期二

[Ouroboros] 銜尾蛇困境

慕情得到這次華文部落格大獎的第一報,毫不意外,是從推特上傳來的。

為了參加也是同一天舉辦的Punch Party 14,當時我人正在北上的太魯閣號上,不記得是通過富岡還是埔心之間的路段,只知道越往北走,天色愈見險惡,雨勢也不斷加大,似乎反應了我一向以來對往這個方向移動的某些看法。當時的感覺是:在可預見的未來,幾乎沒有一件事可以樂觀。

過了大約五分鐘,在喜悅稍稍冷卻了一點之後,我才想到:對了,中時華文部落格大獎儘管逐漸被遺忘,但卻還真實地存在,儘管在過去的一年裡,那個屬於原本媒體的招牌,已不著痕跡地消滅了。這個固有名詞,也就很早以前就被我排出腦海以外,即使我也曾經報名參加,還撈過一次陪榜,並代替PipperL上台領過獎。


然而,這個好消息也是意料之外的消息。在現在的旺旺中時集團脈絡下,舉辦的這個「華文部落格大獎」,竟然把它的大獎頒給了總是聲嘶力竭,寫著那些光是讀起來就彷彿可以聽到無數血淚控訴的,慕情的部落格,對於我們這些旁觀者來說,那種感覺是很微妙的。

因為慕情在得獎感言中提到了樂生,我也跟著沾了點光。但所沾的並不是「大獎」的光,而是慕情本身受到肯定的努力所帶來的喜悅。我甚至認為,這座獎頒給了慕情,甚至於對這個已經失去大部分光環的集團與活動來說,也是一種沾光的表現。

我個人認為,慕情,還有其他許許多多人在網路或現實中所說、做、試圖質疑或衝撞的本身,並不需要這樣一座獎來肯定;這並不是在貶低慕情或其他獎項的得主們的榮譽,只是一個每天每天大聲疾呼著所謂「主流媒體」有意無意地忽視的嚴重議題,甚至還因此屢遭他們亟欲討好的政府單位具名人身攻擊的部落格與部落客,最後卻也由這些媒體所舉辦的活動來加以肯定,本身就有一點銜尾蛇Ouroboros)式的矛盾。



柏拉圖形容銜尾蛇為一頭處於自我吞食狀態的宇宙始祖生物,牠是不死之身,並擁有完美的生物結構。

「這頭生物並不擁有眼睛,因為在牠的外圍已經沒有任何需要觀望的東西存在;牠亦沒有耳朵,因為外圍沒有任何需要聆聽的事物;外圍沒有任何的氣息,所以牠不用呼吸;牠沒有任何的器官,因為在牠身邊沒有任何東西會被牠吸進或由牠排泄,所以不需要進行任何消化。在牠被生育出來的時候,牠的排泄物就安排成為牠的食糧,牠的行為及其行為之影響都源於牠,亦受之於牠。造物者構想出這頭能夠自給自足的生物,這比其它缺乏一切東西的生物來得完滿。另外,牠不需要向任何對象採取任何防衛的措施,造物者認為沒有必要給予任何獻牲到牠的手上。牠亦沒有足與腳,牠的整體本來就是一種移動的手段。牠雖然擁有無上的心靈與智慧,但牠對移動的概念卻相當模糊,因為牠只在同一個位置上存在,所以牠的移動軌跡有如圓球;可是隨著牠本身的局限,牠只能不住地環狀旋轉著。」

當慕情,或者我們當中的其他一些人,在處理樂生中科四期國光石化相思寮這些困難的命題時,面對的那個不斷用飽和攻擊模式讓有同理心的人們挫折、痛苦且疲於奔命,一般稱之為政府、公權力--隨你稱呼--的,似乎就是這樣一種不聽、不看、不說,自給自足,也永遠自我感覺良好的的永動機式怪物。

銜尾蛇亦代表了「自我參照」或「無限循環」,尤指那些能恆常自我增生的事物,以及循環周期性的自我發展。

但和柏拉圖所想像的完美形象有所出入,我們面對的這尾台灣版的銜尾蛇,卻是一尾自我防衛機制極強,不惜欺騙、狡詐、收買、分化,不擇手段以達到目的的終極怪物。它可以讓同樣的問題一再發生,或者是不斷循環;簡單地說,如果沒有那些狗屁倒灶的事不斷出現,也就不需要有人冒著累死、氣死的風險,去花那樣大的力氣,每天寫些自己看了都不忍心的內容。

我真心地為慕情所得到的肯定而高興,以一個朋友的身分;另一方面,我也擔憂在面對這一尾巨大的銜尾蛇時,我們到底還能支撐多久?因為我看不見樂觀的理由,因此我也為明年甚至往後許多年的自己,訂下一個目標:

基本上,就是要使這些笨蛋一直受不了。



延伸閱讀:
是的,往前站
聽‧見 / 相思寮




2009年12月22日星期二

愛護地球,但不包括台灣?

上星期六,我和美妃到台中中美街的市場一家魷魚羹店去用遲來的中餐,店內有一台電視機,正好轉到某T字新聞台,畫面上不時有崩落的南極冰山、過去幾年歐美大型風暴的影像出現,原來是為了配合哥本哈根會議的舉行,所製作的氣候變遷與環境暖化應景專題。

鏡面左下方有個每隔幾秒就閃動一次的地球圖案,然後會不時交互出現用3D動畫製成的「愛護地球」文字。



新聞台引用的畫面是來自國家地理頻道,這很清楚的標示在旁邊。每當NGC或探索頻道製作了什麼正好位在新聞點上的專題時,就會有這種「畫面由...提供」格式的專題報導出現。

我一邊咬著將來可能會被徵收國民健康捐的高熱量油炸雞排,一邊看著(國家地理頻道)製作嚴謹的全球環境報導影像。報導的對象跨越地球五大洲七大洋,非常詳盡,凡是一般人能夠想像到會有什麼環境問題的地方,幾乎都拍到了。國外的學者專家們在這些地方進行著看起來就非常專業的研究,看上去,一切雖然令人不安,但總的來說,畫面本身還不會讓人感到不太舒服。

我卻突然感到一種矛盾。

專題報導忠實地呈現了北極熊、企鵝們的棲地逐漸瓦解,南極的冰山崩解;還有人類大量丟棄的塑膠垃圾被海龜、海鳥吃進腹中,以致於牠們死於非命的影像。不知是北美洲還是南美洲的某個河口,有海豚及其他水岸生物面臨著類似的危機。

但在另一方面,我們看到的這些,都是國外的製作團隊,拍攝著全球各地的現場,然後請國外的學者專家解說的內容。這裡當然不是說,我們不應該關心那些發生在台灣以外的環境議題。只是,我突然想起幾個幾乎是孤軍對抗環保署各種謊言的部落格,像是環境報導,以及在網路上每每聲嘶力竭的Chyng,總覺得這中間有個我無法理解的鴻溝。

與台灣環境有關的報導,是否曾經像這些國家地理頻道的紀錄片一樣,在相同或類似的頻道得到應有的重視與篇幅?在我的理解中,如果真的這麼愛護地球,那麼台灣也是地球的一部分,理當受到同樣的愛護。可是,我卻很少在本地媒體--不管是報紙或電視--看見性質類似,篇幅與深度接近的報導。更多時候,大致上出現的是下面那一種:



更多的時候,他們只是轉述一下政府或企業的說法,因為如何如何,所以必須/一定/絕對要蓋。

因為如此這般,所以台灣的環境/動物/人/土地必須要委屈一下,即使那委屈是不可復原的。

如果篇幅還夠,他們會放一點點反對或有疑慮的聲音,以示公正,但僅此而已。

因為...,所以...。如此...這般...。

在這裡使用「雙重標準」這種指控,可能還言之過早。只是,台灣的環境問題,例如中科四期,例如大煉鋼廠,例如國光石化,例如杉原海灘,例如花蓮七星潭,例如大肚攔河堰,例如...一長串令人不安且更加近在身邊的清單。這些事情,卻從來沒有得到我們自己大多數的媒體,以像播放國家地理頻道或探索頻道紀錄片那樣的規格去加以報導。

我現在也並不覺得,台灣媒體對台灣的環境有什麼明顯的惡意。只是沒有一個人有興趣罷了。也許我們的政府及媒體們,透過這樣的重視程度與分配方式,所希望傳達給國民的訊息是:


請愛護地球,但可以不包括台灣。

請保重健康,但要是有什麼病痛,一定要怪你自己生活習慣不好。

如果你雖然看電視也訂報紙,卻還是不知道右方圖片中那一長串的標籤意味著什麼,那麼,一定是因為大環境的影響。




2009年12月21日星期一

不健康、非國民!

健康是人生大事,而國民的健康當然是國民健康局的一大職責。

菸品健康捐已經懲罰了那些寧可花錢燃燒生命的愚夫愚婦,現在衛生署國民健康局擬定中的《健康促進法》草案將更進一步,讓所有體重已經或即將超過健康國民標準的人,每天都要活在消耗醫療資源、攝取過度熱量的罪惡感陰影中。



當然,國民健康局這樣的大有為單位,若僅只管理國人的肺部及飲食健康,那實在是天大的瀆職。

下一步,為了確保國民們的腸道健康,台灣所有建築物中的每一個馬桶都要加裝感應裝置,如果國民排放的內容不符合規定,如硬度過高,就會啟動通報機制,「下水道管線暢通捐」將會每月隨水費徵收。如果因為拉稀排放密度過低,則另徵收「馬桶水箱健康捐」,以彌補水資源之浪費。如果健康國民為了規避這些捐輸,而在戶外或任何地點進行非法排泄,則追徵懲罰性的「野屎清運捐」。

另外,由於語言、肢體暴力對於國民心理健康有顯著不利的影響,為了確保國民們的心理健康,在收看政論節目或各類綜藝節目、暴力動作電影時,為了彌補這些風險造成的社會資源浪費,台灣的每一台電視機與顯示器,都將依收看頻率與時間徵收「腦部殘廢風險捐」,該費用將隨每月有線電視或MOD帳單計收。

對於喜愛躲在密閉房間中觀賞妖精打架的男性國民,為了地球環境健康,將依所消耗的衛生紙數量,加收「國民噴射捐」,以彌補大量消耗與生產衛生紙對地球健康的傷害;針對使用面紙、捲筒式衛生紙、平版式衛生紙等不同工具的男性國民,也將按照所耗費的紙漿容積公平徵收。這還不包括因為不小心沾到手,還要另外開水龍頭消耗水資源的「馬眼流淚捐」。

而在個別年齡層智力測驗中低於國民平均水準的個人,為了降低他們可能拉低國民智能健康標準的危險,則將加收「國民智慧捐」,所得將用於補助提高智力、記憶力的科學研究。

對於嗜吃烤地瓜或豆類食品的國民,為了不讓他們的多餘排氣危及台灣在國際減碳大潮流當中的努力,應對其徵收「大環境影響捐」。


以上各種健康捐所得,將用來補助民間健康促進團體、並且回饋健保體系,當然也包括國民健康局與健保從業人員的年終獎金。相信只要實施以上方案,健保局員工及各類健康促進團體成員的健康與幸福都將蒸蒸日上,步步高昇。

此外,除了擬定《健康促進法》之外,本站在此建議衛生署國民健康局儘速擬定《惡劣遺傳因子排除法》,讓所有不健康的事物等同於非國民,以杜絕後患,建立人人健康的和諧社會。

2009年12月18日星期五

家貓餵了金坷垃,體重直衝九點八

大家都在談金坷垃,到底金坷垃是什麼東西?我們先來看一段可能已經有人會感到厭煩的影片:



這只是其中最經典的片段之一。毫不意外,這一系列極具洗腦般的說服力喜感的影片,馬上在K島、PTT或巴哈姆特歡樂惡搞版之類的地方擴散開來,甚至有人極為用心地收集所有已知的「金坷垃」廣告影片,還將廣告文稿內容謄寫上網留下數位典藏



當然,我在看到這些東西時的第一反應,也是笑到肚疼。更別說網路上中港台衍生的大量惡搞二次創作版本,實在是「有才」啊。不過,這時我卻想到另一個和美國農業、原子彈比較無關的東西,就是「綠壩娘」。

綠壩娘是在今年中國中信部要求所有出廠電腦,都要安裝綠壩-花季護航軟體時,衍生的中國原生惡趣味創作。「她」按照綠壩監控過濾軟體的性質,被賦予了「身價四千萬的大小姐(源自開發費用)、傲嬌、天然呆、口嫌體正直、表攻實受」之類的糟糕特性。

當時就連一向敵視中國的日本鄉民,也驚訝於這系列二次創作的高完成度和品質,而對中國同人圈有了有別以往的評價。無形中,綠壩議題就這樣引起更多原本可能並不抱關心也不受其影響的人們注意。

金坷垃系列廣告背後那種「不惜撒下漫天大謊也要賺到銀子」的強烈驅力和意識型態,對我來說其實非常具有現實感;如果用白話一點的話來說,就是我們連畫唬爛的能力都快輸個精光了。金坷垃系列情境廣告那種極其土砲、廉價又堅定的邏輯,根本就比「白冰冰賣那那米」之類廣告的宣傳能力強大太多也經濟得多,就連「花花花花花...」和這首「金坷垃K歌金曲」比起來,都要顯得黯然失色。

不過,這種不惜一切後果誇大好處的作法,也沒有那麼稀奇,政府宣傳某E○FA政策、22K免費雇用之類的玩意時,不也是這麼幹的嗎?

只不過在幾年前,我們在網路上欣賞的歡樂物,大多還是台港或美日的產品(「社會主義好」也許可以當成是個例外)。現在中國在二次創作上,也已經達到了某種高度。就算不談這些純搞笑沒營養的電波物,那麼開心農場、開心餐城又如何呢?這些都是抄襲而來的山寨產品,只因為簡化了遊戲系統、操作流程和具備中文介面,就吸引幾十幾百萬台灣人蜂擁而入Facebook,還讓媒體有了偷懶抄新聞的好材料。不知不覺間我們為之爆笑或佩服的惡搞物,和無數人每天按時登入的網頁遊戲,都已經是中國產品。我們開心地用著人家抄來的東西,而且覺得感覺很好。有一天,也許這些抄襲的經驗,就成為原創的基礎。

我一直認為,比起醉翁之意不在酒,披著文創外衣的土地開發案,或者是喊了又喊的什麼口號式文化政策,惡搞力和二次創作力才是一個社會真正的「軟實力」指標。對此,一位中國推友昨天在推特上這麼評論:

正搞像恶搞,一次创作不如二次创作是这个国家软实力的特点
(via @nuochan)


傅老大在金坷垃暴紅的背後看見中國封閉社會與歷史的悲哀,我則是在綠壩娘與金坷垃當中,見到了這個國家為人陌生卻比較有希望的一面。當然,無論是惡搞,或是二次創作,唯有在真正開放和自由的社會環境中,才可能發揚光大,現在只不過是個開始而已。當所有人都逐漸具備嘲諷和閱讀表面文本背後真正意義的能力的時候,或許可以期待一些不同以往的東西。

但是,台灣人不需要難過或覺得失落,因為:


※巴哈姆特阿骨打製作(這真是我看過最美妙地浪費才能和時間的偉大範例之一。)

最後我還是得說一句:推特用了金坷垃,伊朗網軍滾蛋吧


同場加映:孟山都之亂:基因改造了什麼?


「金珂拉的廣告其實都是真的,特別是他們支持誰誰就能當選美國總統這部份,只是這家公司不叫做金珂拉,叫做孟山都 http://www.monsanto.com/ (via @Portnoy)」


2009年12月16日星期三

[Review] 黑之劍:你難道不想毀掉這種世界嗎?



遙遠的過去

那漆黑的龍燒毀了無數個國家

吞噬了千百條人命


即使是擁有無比力量的勇者之劍

還是偉大的魔導士天搖地動的魔法

或者是具現了神聖之力的高僧的祈禱

都無法適用在它身上

走投無路的人們

終於依靠黑暗的魔力將其打倒


那是一把無敵的武器

一把不屬於這個世界的武器


...就此,打造出了一把黑色的刀刃



如果光看這段開場白,任何人應該都會覺得這是一個普通到不能再普通的「劍與魔法」RPG的故事鋪陳,即使從這款遊戲首次發售的1995年來看,都甚至有些陳腐的味道。這是FOREST,一家專營製作H-Game的日本廠商,所製作的PC-9801原創RPG「黑之劍」的序幕。

有一種類型的遊戲,被稱之為マイナーゲーム(Minor Game)。被歸類在這個項目下的作品,多半是指那些製作用心,或者某些方面的技術或創見超前同時代業界許多,卻因為發售平台、行銷手法,或者各種不幸的原因,而幾乎是沒沒無聞地消失在歷史中的遊戲。而這次要介紹給大家的「黑之劍」,剛好就是此類遊戲中的翹楚之一。

以日式RPG來說,「黑之劍」劇情一路單線到底,沒有平行世界、超越時空、上天下海的複雜地圖;沒有轉職系統、全3D動畫,或者多重結局、隱藏關卡、便利的飛空艇或任何交通工具(男女主角在遊戲中都是全程步行,可能是近代以來腿力最好的RPG主角),更沒有十幾二十人的龐大隊友陣容。那些日式RPG中我們很熟悉的角色扮演遊戲所預期應該要有的要素,都沒有。

「黑之劍」受到這些Minor Gamer高度評價的原因之一,首先是它的戰鬥畫面。1995年是太空戰士六代推出後的一年,也正是史克威爾旗下的遊樂器平台RPG如日中天的時期。如今我們很難想像用16色或256色,要如何順暢地表現「戰鬥」這回事。在當時,雖然「超時空之鑰」已經實現了地圖上的全動畫戰鬥,但是如FF或DQ等遊戲,儘管已經達到了美術與演出上的相當高度,但是敵人發動攻擊時,卻還是閃爍一下了事。

然而,PC-9801上的黑之劍,卻只用五張1.44M磁片的容量,就做出了七頭身等身大角色全動畫化的戰鬥畫面。而且不是只有主角有動作,而是畫面上所有的敵我角色都具有攻擊、格擋、反擊等豐富的動作;而且這些動作還不僅只有一種規律。以主角劍士的普通攻擊來說,就有砍劈、穿刺等兩三種以上的效果。至於特殊技能,更是招招有所不同。而且,這全都在十六二五六色的環境之下完成。





如果只是這樣,那麼這款遊戲還有什麼特別之處,讓如我這般的念舊之人,在十多年之後仍然念念不忘呢?

答案是它不同凡響的沈重劇情。



(以下有嚴重劇情透露,有心自行體驗劇情者請勿閱讀)



大體上來說,劍與魔法RPG的主軸通常都是所謂的勸善懲惡,也就是好人有好報,而邪惡力量不管再怎麼肆虐,籠罩在傳說中即將復甦的黑龍威脅之下的王國,以及仁民愛物的國王,必然在主角的背後全心支持他們用手中的傳奇武器打倒黑龍的正義行動。

然而,綜觀整個遊戲,男女主角也不過是具有相當於一般人水準正義感的普通人而已。而他們要拯救的王國,卻處處充滿著腐敗和頹廢的跡象。

在遊戲序盤的某個圖書館中,玩家可以閱讀到一些經歷檢閱而被「和諧」掉的資料,其中有一則提到這個王國統治者的祖先,在過去以XXX的身分乘船來到此地,對原住民(也就是遊戲中的「魔物」)極盡燒殺擄掠之能事,最後還把他們驅逐到邊境,破壞他們建立的城市,以及因為經受不著誘惑,而撕毀原住民對黑龍所設下的封印。隨著遊戲進程,玩家很快就會了解到,那被塗銷掉的詞句,其實就是「侵略者」。

而,這些自命為統治者的高貴人類,在虐殺被他們的祖先迫遷到邊境生活的那些半魔半人的原住民的時候,所使用的手段之凶殘,甚至讓邪惡的黑龍都為之失色。主角們只能眼睜睜看著這一切發生,卻無能為力。

有時,玩家會遇見公然或私下反對王室政策的平民,然而過了不久,這些NPC往往就見風轉舵,甚至是「被消失」或「被自殺」掉。這些場面,是不是似曾相識?是不是正在我們世界上的某個地方真實地上演?

這個王國是個不折不扣的「外來政權」。

從最底層的士兵不停地向主角們收賄、勒索、詐財,到一得知危機真的到來,就急著打包財寶,丟下沒有能力逃生的市民,準備乘船遠逃大陸之外的貴族、王室與親衛隊員們,玩家在遊戲的過程中,會逐漸感受到劇本寫作者對傳統中那些衣著華麗、穿著高貴盔甲與朝服,或者安坐在城堡中,等待勇者回報好消息的NPC們極其苛烈的批判。

而且,這難道不是更可能實際發生的狀況嗎?比起毫無勝算地抵擋傳說中的惡龍,收拾細軟逃之夭夭,難道不是他們更可能選擇的方便道路嗎?即使要踏著那些死於黑龍瘴氣的人民屍體前進,即使要犧牲掉一整個王國,但是利己絕對是很容易理解,也更加輕鬆好走的一條路。

如果你有能力毀滅這種世界,你真的不會想把它乾脆毀掉算了嗎?

幸好這是單線劇情,玩家不需要負起毀滅這個國家的責任,但玩家將會眼睜睜地看著這個王國從解體到新生的過程。這是在當時的一般RPG當中很難見到的劇情,也使得「黑之劍」雖然始終沒能夠成為大作,也沒有推出續作,卻一直在少數玩家心目中佔有一席之地。



當然,這個遊戲也有PC98遊戲一些可能是不可避免的缺點:例如女角不但個個上圍壯觀,還都經常穿著相當清涼的服飾,或者是出現一些跟劇情走向不太搭調的養眼畫面,大致就如上圖那樣的程度。但這並不是一款18禁遊戲,所有的暗示都是點到為止。附帶一提,繪師是橫田守

後來,「黑之劍」移植到了Win95平台上,畫面也從16色提高到了256色;1997年,也推出了PS版本。但到了這時,即使加上了對話語音與更漂亮的畫面,「黑之劍」在遊樂器平台上,註定無法成為一部暢銷作品,而這款遊戲就如題名中的那把「不得不用的武器」一般,沒入了傳說的水平線之下。



延伸閱讀:
「黒の剣」のほとんどすべて(攻略網站,日文)


2009年12月8日星期二

[GJ!!Konata] Super Konata World

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我必須承認,因為大環境的影響,我有點想翻出超任來玩了...。

2009年12月5日星期六

《幹得好的守則》:選票投對人。鈔票買好書

昨天晚上是這輩子第一次上廣播節目現場,去談論一個不存在的組織,以及有關自己這輩子的第一本書;正確來說,是第一本自己參與撰寫編輯的書籍。無論是上電台、編書和談論自己,我在麥克風前都感到相當超現實,特別是在自己身心狀況低潮時刻更是如此。


注意到影片後半眾人的 ╮(╯_╰)╭ 這個動作嗎?
這就是看到奇怪新聞時的標準反應。



製作這部影片的決定,就和我們創辦GJ!!Taiwan決定要出書一樣,都是忽然間的靈光閃現,沒有計畫,也談不上進度或管理。但是,台灣幹得好新聞社從今年六月二日成立至今已經發出了四百多條消息;專輯的編輯也逐漸上軌道--除了我的進度還是落後。而我自己「發願」要剪的影片也在兩天內做出來了(感謝小柯和社內伙伴們的豪爽授權)。有近七十多位朋友在只看到封面縮圖的情況下,就踴躍下訂單、刷卡付費,還有轉帳。這是我們的驕傲,也代表大家對我們的信任;當然,也成為我們編輯內容時心頭嚴肅沈重但也愉快無比的壓力。

我們的組織,的確很像「涼宮春日與愉快的夥伴們」。我們任性、胡搞,只關注我們認為重要的事。而我們人生的第一本書,不但只印一百本,而且也是一本不能為我們賺進一毛錢的書。但是我們非常、非常愉快。以我個人來說,自從高中畢業之後,除了樂生圖說上報紙那次以外,我從未如此順利地與一組伙伴共事過。

為什麼我們要寫偽(微)新聞?因為,如果真正的新聞不能帶給我們事實,我們何不用假造的新聞來傳達真實呢?喜劇與悲劇是一體兩面的,越是殘酷、越是無奈的現實,如今似乎只能用成反比的笑話來呈現,才能引起一些微不足道的注意。

在這個歲末寒冬,政治人物又為了自己的利益走上街頭的時候,讓我們用最真誠的聲音,對您說:

一支草一點露,一張票一世情,請用您手上的台票,支持台灣幹得好新聞社!用您手上的台票,教訓兩黨政治人物!台灣幹得好,啊~~~Good Job啦!!謝謝,努力!!


如果有人問我們會不會有下一本?如果我們有這個榮幸的話,應該會是《台灣讀報大辭海》,如果沒有意外,這會是本社第一本真正實用的媒體識讀工具書,將會教導讀者如何解讀時下台灣電子與平面媒體常用,但是教育部成語辭典裡不太可能查得到的字彙,像是:「淫男、姦女、痴漢、狼師、慾女、搓乳、嫩妻…」之類的詞句。所有學校的圖書室裡,都應該擺上這麼一本,以免孩子在沒有心理準備的情況下接觸到這些文字。這比封鎖網站簡單容易多了。

最後,今天是投票日。選票請投對人、鈔票請買好書;慎投選票對社會好,慎選好書對自己好,畢竟「你好、我好、大家好」,是我們從事編務時念念不忘的信條之一。

台灣幹得好新聞社全體同仁感謝您。


2009年12月3日星期四

[GJ!!USA] 登登登登:台北市長郝龍斌榮膺MSNBC評選為世界最糟人物

他高傲,但是他宅心仁厚,他謙虛,但是受萬人敬仰,他可以把選民賜給政客的票,運用得出神入化,可以擋住堪稱有害網站的開心農場,他究竟是將軍的化身,還是地獄來的使者,沒有人知道,但是可以肯定,每一個人都美國人給他一個稱號,沃-斯-特-帕-神-!


一般我們在網路上或生活中,指著別人說「你好糟糕」的時候,通常是暗示對方腦中充滿太多沒穿衣服的二次元萌角,或是電腦裡灌了太多的H-Game;在台灣,我們對「糟糕人」最寬鬆的定義大約也就是如此了。但是,顯然美國人覺得這世界上還有比這更糟的事,譬如說是三不五時下令封鎖某些網站的市長,因此台北市的大家長獲得了這項他顯然不會樂於接受的榮譽...。

很明顯地,有一小撮不明事理的美國人認為,一個以封鎖社交網站和粗俗的電腦動畫影片為政績的市長,可能比他所想要封鎖的對象更糟糕。不知為何,雖然不在乎毒鴨肉、砷空氣和綠牡蠣,台灣人害怕的是教壞小孩,而美國人更怕的是大人被教壞:以為什麼東西都可以隨便一封就了事,就像某個泱泱大國樂於從事的那樣。

但是慢著,前兩天報紙上有個說法令人記憶猶新:「城市行銷不一定都得是正面題材。」

從這個角度出發,或許這篇價值連城的報導,也是台北城市國際行銷大戰略的一環?的確,現在很多可能對亞洲極為陌生的美國鄉民,也一定已經知道台灣有個台北城,台北城的市長是一位叫做郝龍斌的Worst Person。也許我們該合理懷疑,這是台北市政府跨國出資的置入式行銷?不知道明天會不會有哪位處長還是局長跳出來說,哈哈,他們(美國人)上當了!

我個人還是比較傾向於這份報導的說明:

針對美國MSNBC新聞節目因台北市長郝龍斌下令封鎖蘋果動新聞網站,將其選為當天的世界最糟糕人物(Worst Person),北市府發言人駁斥,台北市的大家長並沒有美國人想的那麼糟糕,他都玩純愛系的H-Game,對鬼畜、觸手系之類作品一向敬而遠之。
(引用來源:台灣幹得好新聞社

北市新聞處表示,關於MSNBC指郝市長為本曰世界最差勁的人,已經嚴重傷害市長感情,還讓不少市民笑破肚皮送醫急診,浪費醫療資源;新聞處將重罰MSNBC,並將罰單送至台灣微軟,誰叫MSNBC是MSN開的。
(引用來源:@tenz


羞恥行銷,是否已經成為台灣城市國際行銷的顯學?

2009年12月2日星期三

「劉大議長交代 這條稿子不能刪也不能改」

12月1日午夜。推友@yesonline在推特上張貼了這樣一則外觀看似不起眼,內容卻非常驚人的連結:

"澎湖時報" ( http://bit.ly/7yStDo ) 劉大議長交代 這條稿子不能刪也不能改 (我笑了)


這則新聞的內容是近來很常見的地方選舉消息,不過標題竟然就是「劉大議長交代 這條稿子不能刪也不能改」。而報導內容也的確圍繞著這位劉大議長,只要從頭到尾把這則新聞讀一遍,就不難理解議長特意交代的用心。



劉大議長交代 這條稿子不能刪也不能改
點入後可閱讀完整報導內容。

如果不是這則新聞下標題的方式太過誠實,那麼顯然就是記者在上稿過程中把應該是2日下午才會見報的內容提前上線,又還沒有修改標題。我會這麼說是因為這報導並無法在當時的澎湖時報網站首頁上看到,而且所標註的時間是「2009/12/02 15:00:00」。就算澎湖是離島,和台灣的時差應該也不致於這麼大,所以這似乎確實是一篇「未來新聞」。

標題如此

工頭@kenworker在推特上如是說

如果每天打開報紙,每則新聞旁邊都有「XX交代這條稿子不能刪也不能改」、「XX交待這則標題要醒目」、「XX廠商說這則如果改就抽預算」,必定能刺激閱報率。

這對我來說也是一個頗有吸引力的提案。我想大眾也必定有興趣知道,哪則新聞花了多少錢才能刊登,而怎麼樣的報導需要多高層級的個人或單位出面關照;就連寫部落格行銷文章,都需要揭露的話,那如果報紙或電視新聞以明顯字樣與欄位,標註這則新聞或這段影片的價值與服務對象,也是非常合乎邏輯的,不是嗎?

與其讓觀眾和同業,以及潛在的客戶不斷不安地揣測,這段新聞、這個篇幅,到底花了多少錢,何不就化暗為明,讓大家也能夠有參考依據呢?這絕對是商機;在市場不透明的情況下,新聞作為商品交易已經是如此受歡迎,如果有了公開的販賣資料庫,那不就更能健全這個龐大的市場了嗎?

另一方面,有一個不能排除的可能性在我心中滋生。

我們如今幾乎每天都把各種微網誌當成是生活重心。有沒有可能,這種「下條子」交代,就是台灣政商界高層最時興的「微網誌活動」呢?有個不遠的前例是,中科二林環評過程中,也出現過這麼一張或者多張扭轉乾坤的條子,幾張「私訊」飛來飛去,環評就突然通過了;很難想像推特、噗浪,或者任何一種網路上的微網誌服務,會有比這種通常用筆寫在某某署用箴上面的文字更大的影響力;而且,這些「重量級使用者」必然也不受每則140字的限制。

當然,他們也可以用所有想像得到或想像不到的方式,保護自己的「帳號」內容不受到民眾知悉,這並不是把帳號上個鎖那麼簡單;以環保署來說,為了保護這幾張紙條的傳遞,以及這種傳遞帶來的效果,他們不只一次出動大量的警察手持盾牌將專程北上的彰化居民隔離在外,也一再拒絕民眾旁聽、限縮媒體報導,或者以具名攻擊的方式,用新聞稿攻擊提出正當質疑的環保記者、學者與部落客。

所以,我們其實比我們自己所想像的更早,就已經進入了「微網誌時代」也說不定。我們被這些看不見、摸不著的「推文」和「DM」統治著。只是這些企業團體、機關首長、民代議員所用的不是網路瀏覽器、不是API,可能他們只用了一張箴函,或者甚至是黃色的3M便條紙,便決定了我們第二天閱讀或觀看什麼樣的新聞,抑或是我們百年後的子孫(如果敢生的話)要呼吸含砷量多高的空氣,食用多翠綠的牡蠣。

所以從這個角度來說,李家同教授說噗浪只是聊天沒意義,也許有他的道理在。畢竟同樣是聊天,同樣是丟訊息,但雙方能夠影響的事物與後果相比較,差距也實在太大了。

與其努力成為微網誌達人,或許不如致力於成為有權力下條子的人更有效。


延伸閱讀:
唉!還真的一字都不敢改
強烈建議NCC,立法規定『新聞記者報新聞前需要先上網搜尋一下關鍵字』!


2009年12月1日星期二

台北花博:連鐵士代諾博士也為之羞澀!

連鐵士代諾教授也為之羞澀!(一)



連鐵士代諾教授也為之羞澀!(二)

老實說,這首歌對我來說有個成功之處,就是提醒了我這「台北花博」究竟有多麼空虛,和這座城市的連結又是何等脆弱。但是如果因為這首歌的歌詞,我們就判定台北市政府什麼都不會,或者是對這首花博暖身曲一笑置之,那恐怕是有失武斷的,而且會忽略了簡短歌曲背後的真正用心。

沙雷姆的首席科學家鐵士代諾博士也表示,「我們一定要認真看待這首花博暖身曲,因為台北市政府絕對不會做沒有實際效益的事情。」

首先,台北市的拖欠健保費,表面上是一場強大的地方政閥對抗軟弱無力的中央政府的政治事件。然而,連兩任台北市長甘冒欠下鉅額保費的罵名,也堅持不向中央單位低頭,實際上是為了保全屬於廣大台北市民的市庫資源,好為市民做出更大的建設與貢獻。

另外,以老舊有礙觀瞻的理由,發文拆遷圓山地區的老社區,也是出於同樣仁民愛物的考慮:台北市民沒有居住在老舊如廢鐵鎮一般的木造聚落的資格。如果這些日治時代的老木頭被白蟻蛀垮了,或者是長年潮溼的濕氣導致住戶罹患香港腳或富貴手,加添台北市健保負擔,那又怎能被允許呢?因此,即使被罵做是霸道無理,也要趁著花博舉辦前趕緊清除掉這些古舊不潔的房舍。

再如現今已改名文湖線的柵湖線,先前通車後發生的多起事故,也是在提醒市民們,沒有大眾運輸工具,或者是擁有大眾運輸工具後卻隨時可能無法使用的不便。這正是生於憂患、死於憂患的大志!日本男塾塾長江田島平八就曾如此讚嘆道:「乘客啊,要立死志!」他認為日本武士道的捨身精神,在隱沒多年後,終於在柵湖線乘客的身上重現了。

一般的庸俗城市裡,只要擁有了便利的大眾運輸工具,市民很快就會忘記自己駕駛車輛或騎機車通勤的不便。但在台北市,這座偉大的城市對於市民有更高的要求,他們不允許市民耽溺於捷運的便利舒適中,而忘了那些沒有捷運可搭的同胞,以及過去漫長交通黑暗期中的忍耐與期待。

而台北交九轉運站在啟用之後所觀測到的空間壅塞、廢氣噪音問題,也是為了讓市民們體會到,要擁有好的公共交通品質,沒有好的建設是不行的道理。此外,大型機動車輛在與飯店式管理豪宅、百貨商場完全不成比例的密集空間中大量集中,上上下下,也讓市民提前親身體驗到過度依賴石化燃料,會帶來什麼樣的後果;至少交九轉運站後方的華陰街居民,已經一天二十四小時感受到轉運站各樓層密集行駛的大客車,能夠對生活產生多大的影響。這是何其嚴峻的環保教育觀,地方父母官又要有多麼強烈的將軍般的父愛,才能夠做出如此令人心痛不捨的規劃與決定?

因此,我們回過頭來看看這首「花博暖身曲」,這是台灣公共行政史上,首見的以政府規模來推廣電波歌曲的努力。什麼是電波歌曲呢?

電波歌,是一種網際網路次文化用語,專指擁有以下各種特徵的部分或全部的歌曲:「有意圖地唱得極爛」、「歌詞意義不明」、「一般人難以接受」、「音效詭異(或者節奏的崩潰)」、「具有只要聽一次就無法從腦中擺脫的衝擊性」等等。

但是,這種歌曲有別於所謂的前衛藝術。雖然在某些狀況中,也有知名的前衛藝術家使用相同的手法從事於藝術創作,但一般來說與電波歌仍有區別。

引用並譯自日文維基百科對電波歌一詞的解釋


這也就是說,其實這首歌的目的,就是讓聽者不需要去想,到底什麼是花博、什麼是台北,什麼又是台灣,而花博與台北之間的邏輯關係又到底為何。能夠出於本能反射性地將2010、台北、台灣、花、花博、哼啊嘿等關鍵字物理性地連結起來。一個熱烈支持花博舉辦的台北市民,或者台灣人,他根本不需想就知道,2010就是花博、台北就是台灣,然後原住民就會哼啊嘿...。

這種在一首短短的曲子中,塞入大量關鍵字又迅速衍生多種版本的作曲方式,看似無厘頭,其實在網路科技高速發展的年代來說,更有著獨到的意義。這正是最古典的搜尋引擎欺騙技術!早年網路技術不若今日發達的時候,常見到許多假網站在原始碼或Meta檔案中,塞入大量有關或無關網站的各種關鍵字,意圖影響搜尋引擎的判斷結果,讓自己的網站更有機會被找到。

儘管隨著搜尋引擎技術的改良,這種機械性的欺騙方式已經不再具有重要性,但是在網路發展史上,卻仍然是值得記錄的一筆。現在,這種堆疊關鍵字的對象,已經不再是搜尋引擎機器人,而是真實的台灣民眾。可以想見這會在聽到這首歌的台灣人腦海中,建立無數個2010、台北、台灣、花、花博、哼啊嘿等關鍵字的神經元突觸連結。任何一個人只要經過這樣的聽覺洗禮之後,就連微觀到腦細胞的層次,也會無形中建立並認同這些關鍵字之間的緊密關係。

我們的台北市政府,顯然不願意見到市民困擾於:以前沒有,以後可能也不會有花卉產業的台北市,為何一定要辦花卉博覽會?要辦花卉博覽會,為何還要嫌台北不夠好看?嫌台北不夠好看,為何一定要拆圓山老屋、華山車站,還有更多無名的珍貴建物...等等短時間內,甚至永遠不會有解答的問題。與其去思考這些無解的問題,不如設法將大量關鍵字裝進市民和全體台灣人的腦袋裡,絕對是更加舒適方便的一條大路。

這一切都是為了台北市民好。

2010 2010 哼啊嘿 臺北 臺北 國際花卉博覽會 國際花卉博覽會

這一切都是為了讓台北更乾淨。

2010 2010 花花花花 花花花 花花 哼啊嘿

這一切都是為了讓台北更好看。

臺北 花的博覽會 臺灣 臺北 臺灣 臺北 臺灣 臺北 臺北 花的博覽會

即使這個過程中,你的耳朵和聽覺中樞可能會有點不舒服,但是為了2012台北花卉博覽會,這一切都是值得的!相信北市府、拆掉老房子、擋住動新聞、封掉非死不可!熱烈迎接2012台北北北台北北北花花花花花花花花花花卉博博博博覽會會會會哼啊嘿!

2010 臺北國際花卉博覽會 臺北 臺北 臺北 臺北 國際花卉博覽會

延伸閱讀:
什麼都不會2009/12
◎2010花博暖身曲(內有珍貴的八個版本試聽)