但是每條定律的背後似乎都有極端的例外。
大抵越是成功的遊戲被模仿甚至複製的機會就越高。FC的「超級瑪莉兄弟」夠成功了吧?且不說模擬器興起後出現的大量「殘虐級」Mario Hack,從上個世紀八零年代以降,「超級瑪莉」也已經出現了無數個Clone和近似遊戲。不過一般來說,並沒有引起太大的關注。
半年來,一款Atari 800XL遊戲的畫面默默地在NICONICO上流傳,引起眾多日本鄉民的耳語;每個看過這段影片的人,幾乎都受到了嚴重的文化衝擊。除了因為這是從FC任意移植到Atari 800XL的非授權遊戲以外,還因為它劣化到極致的移植表現。請看以下這段「衝擊映像」(需有NICO帳號):
如果無法點上面的播放器觀看,也可直接到NICO的頁面觀賞。除了更新最新版的Flash Player以外,也可以觀看下面這個Youtube上的影片(只是少了那些字幕彈幕)。
總結起來,笑到快岔氣的日本鄉民們所歸納的意見,有以下幾點:
一、遊戲中不斷播放著好像在哪裡聽過的名曲作為背景音樂。其實還蠻好聽的。
二、撞磚塊時,會發出相當微妙的「鈍重」效果音。
三、每次過完一小關時所使用的音效極其令人不悅。
四、當主角死亡時的音效逼真得毫無必要,使人感到浪費的地步。
五、主角吃了香菇也不會變大,這對瑪莉歐來說是不允許的。
六、雖然是劣化移植瑪莉歐遊戲,但拯救對象居然是「你的兄弟」。庫巴的性向變了嗎?
七、光是吃到金幣,都會產生畫面延遲現象。而且判定嚴格到整人的地步。
八、標題畫面的「BROS」大字往往令人誤讀為「EROS」產生不必要的遐想。
其實,在FC/NES走紅之後,有不少受歡迎的任天堂紅白機遊戲,像是大金剛、小蜜蜂、小精靈,都曾經以這種「下位移植」模式反向在ATARI2600及其他主機上推出。這其中有官方授權的,也有不知是什麼地方的什麼人任意改造移植的;畢竟在那個誰都可以任意製作ATARI遊戲的年代,許多業界作法都和現在的產業常識及標準大不相同。
而且以Atari 800XL的硬體限制來說,這樣的移植某種程度上,也可以說是盡力而為了,端看每個人各自的想法為定。
對我來說意義比較重大的是:我發現我手上居然真的有這遊戲的實機卡帶(而且還不只一片),(更正:應該不會是同一個遊戲,因為平台不同)從這兩塊卡帶的外觀上,或許這個被日本鄉民嫌到不行的山寨版瑪莉歐是出自台灣人的手筆,且看以下圖片:

多麼有誠意!要瑪莉歐就給你瑪莉歐,三個面有難色的克利保也忠實再現了遊戲中負責「墊腳底」的角色;另外附上手寫的十六種遊戲清單,多超值!多划算!只不過,以當時家長多半不熟悉遊戲軟硬體的狀況,想必有許多小朋友必須一邊玩著這個永遠不會長大,像素粗大難辨且精準再現大叔慘叫聲的瑪莉歐,一邊在努力進行腦內補完的同時,還要想著隔壁小明、小王、小陳家精美的紅白機配上真正超級瑪莉的關卡畫面,默默流淚。這一定會造成心靈創傷。
至於這個顯然連任天堂都懶得去控告的超級山寨瑪莉歐,在引發世人一陣訕笑之餘,應該也就這樣默默地回到遊戲機的黑歷史當中去了吧。也許,這也正是最適合這種遊戲的結局。
延伸閱讀:
偽物スーパーマリオのデキが酷すぎる! 全く別物の低クオリティ?