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2006年12月29日星期五

[代貼] 虎斑米克斯成犬認領養

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以下資訊轉載自到尾:龍龍找主人~。這隻狗的生命也和其他許多收容所裡的動物一樣,正在與安樂死的時限賽跑。請大家幫忙傳播訊息。



龍龍,一歲半,公狗,已結紮,顏色是暖色系(就是有黃、橘、咖啡、棕、金…一堆顏色)



個性:超級溫和。不會亂叫。很親人。無攻擊性。天啊,哪裡找來這麼乖的狗啊~~~

特長:聽懂坐下(但維持不了多久),喜歡坐機車兜風。而且很會「跳」

目前狀況:牙齒有結石(洗一下牙就好)

因為我家已經有一隻狗和一隻貓了,老實說,已經差不多是我養寵物的最大負荷了。如果再增加,對三隻動物都不好哦。但,因為龍龍在收容所已經一百天多了,再不有人領養,就會被安樂死,所以我只好先把牠領出來,請各位大德幫忙找領養人。

註:他來我這才一天,馬上和我家原來的狗和貓混熟,親和力一百分啊~

連貓狗都愛龍龍,你看到他也一定會凍抹條的啊啊啊啊~~~~~




2006年12月28日星期四

[Führer] 致水電行裡的帝國元首

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是的,我的元首,我已經向您多次報告過,我家中的電熱水器在熱度到達某個程度時,開關就會跳電,致使我與我珍愛的家人只能在隆冬中洗著冷水澡。您在夏末秋初派人來我家中安裝熱水器時,並沒有任何跡象顯示會發生這樣的問題。


不,我的元首,我並沒有指控您什麼,事實上我也聯絡過熱水器械的製造者,也就是櫻花重工集團(Sakura AG)的技術人員,並且做了仔細的檢測。技術人員的結論是,這台瞬熱式電熱水器並無故障,而是電開關的安培數太低;原廠的設計需要有至少40安培的容許限度,但您派來的安裝人員僅為我安裝了30安培的電開關,這會在溫度稍高時頻繁地跳電,導致洗澡這一行動變得極為沒有效率。櫻花重工的技術員建議我們應該連絡當初安裝此一熱水器械的總理府庶務人員,藉由換裝開關或使用漸熱式熱水器來解決這個問題。

我立即以電話聯絡總理府內您的副官,向他報告元首的這一番美意有些缺憾。您的年輕副官回答我說,那是因為閣下的官邸過於老舊,礙於安全上的顧慮,他不能為安裝更高安培數的電源開關這一決定負責,必須請示您的意見之後再做決定。在我們上次談論這個問題時,元首您非常不悅地指責我必須為我官邸的老舊負起全責。您說,是因為我的官邸電線過於老舊,致使您下令總理府內的技術人員不准為我按裝負載50安培的電開關。您又說,基於我的人身安全顧慮,您不能批准或保證將我的熱水器電開關換裝為足夠負載量的設備。

雖然我的官邸是租賃而來的舊屋,但是屋主也已經在十年前換新了所有電力管線。當初安裝時,若有這樣安全上的考慮,您的技術人員應該基於專業上的考量,告知我電開關可能無法負荷瞬熱式熱水器的事實,並讓我與屋主有機會做其他的決定。然而,出於未知的原因,直到今年隆冬,您的部下才告知我這件不愉快的消息。

我的元首,在這半年中,您對我的指示,我從沒有忽略過。即使您的技術人員在按裝熱水器時,出於只有他們才理解的理由,而沒有把蓮蓬頭固定座的兩顆螺絲全都鎖上,導致擺放上正在出水的蓮蓬頭後便開始三百六十度旋轉;即使安裝完熱水器後,沒有接牢的給水管接縫處不斷的噴出高壓水柱,使我必須自行使用您派遣來的技術員任意棄置在浴室裡的防水膠帶來修補,我都不曾有過怨言。我相信您一定有您深遠的考慮,要使我與我的家人經歷這一過程,並且學習黨的核心價值,鋼鐵與水的交融鍛鍊。

我的元首,在我們最後一次的通話裡,我們有了極不愉快的交談,請相信這並非我的本意。我僅是希望我與我的家人能夠在盥洗時免於隨時失溫的恐懼當中。我對您的信任從未動搖,即使您在電話那頭大發雷霆,拍桌怒罵,我都不曾懷疑您的決定,以及您部下的專業與忠誠。

您說您只是一位普通的水電行老闆娘?喔,我的元首,請不要謙虛了。在我與您通話時那短暫的時刻裡,您的威嚴,您的睿智,讓我毫不懷疑我正與一位橫跨歐亞非三洲的大帝國元首談話。謹為我失禮的言詞,致上最深刻的遺憾之意──但我並不打算收回我所說過的話:您所經營的水電行,是我見過同類型的組織裡,態度與運作上都最為無效率的典範。並且我再也不會撥電話到您那令我失望透頂的總理府──或該說水電行裡去。

我的元首,職責所在,我一定要再說一次──光靠對著電話機那端的顧客大小聲,是做不成生意的。我最後一次向您報告:此刻我正與其他友善的水電行連絡,磋商下一步行動。我的元首,我們就此告別。


2006年12月27日星期三

[Wii] 真‧任天堂Wii台灣專用機

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是的,Engadget Chinese傳出驚人內線消息,Wii台灣專用機將會在明年二月農曆年前後登場。


目前已知的資訊有:

一、價格非常漂亮,將控制在台幣8000元以下。

二、主機介面語言為英文。

三、台灣伺服器將會被架設。

四、出貨時間為二月中,但不確定是年前或年後。






即使大家不免懷疑這又是一顆芭樂,但是這堪稱目前為止所有芭樂中形狀最好、最香甜可口的,仍然值得期待。不過有幾點我個人需要加以澄清的是,雖然Engadget在這篇爆料文中,描述本站放棄了(紙製)台灣專用機,不過在此嚴正宣佈,PaperWii只是無限期停止後續開發事宜,並沒有被放棄。(但是,到底後續還有什麼好開發,也是一大問題。)

另外,如果公司貨能夠在大家最在意的網路連線與軟硬體本地化上有令人滿意的表現,我也十分樂意再購入一台Wii公司貨,以具體行動支持良好服務。(Miffy:啥?你錢太多?)



但是在那之前,我要先洗半年的碗。歡迎樂捐菜瓜布與護手乳液給廢業青年。


[Matsumoto] 漫畫做為一種社會控訴:虎斑貓小咪

9 個回應

「正因為是讀完之後會感到哀傷的貓咪漫畫,所以才有其價值。」

這是秋田文庫版「虎斑貓小咪(トラジマのミーめ)」卷末的跋文中所下的標題,也是這部漫畫最好的註解。這部以一隻米克斯虎斑貓「小咪(ミー)」為主角的漫畫,看似普通的歡樂動物漫畫,不過卻隱含了深沉的社會控訴。


本名松本晟的松本零士(Leiji Matsumoto)是最著名的日本科幻漫畫家之一,繪著有「宇宙戰艦大和號」、「戰地啟示錄」、「銀河鐵道九九九」等知名科幻與戰爭作品。他的漫畫對許多後來的日本科幻作品發生了很大的影響力。除了科幻、戰爭漫畫以外,也有少女漫畫等不同類型的作品。

然而,這部繪於1978年,以半擬人化的貓為主角的「虎斑貓小咪」,卻很難與其它松本的知名作品聯想在一起。沒有宏偉碩大的宇宙戰艦、沒有異想天開的科幻設定,也沒有壯烈的戰爭場面,「虎斑貓小咪」描述的是再平凡不過的生活中,一隻同樣平凡的貓的故事。整部單行本由數個獨立的短篇組成,當中登場的人物與主角雖然都擁有同樣的名字,不過每個故事並沒有特別的延續性,毋寧說這整本書是由數個互相平行但又隱然互有關係的片段所堆疊而成的。而這些不斷重複的故事,也只有一個目的,那就是替不會說話的動物發聲。

在第一篇故事中,作者就把小咪從被拾獲到病死十四年間的過程交代了一遍。正當讀者為了這個突如其來的悲傷結局難過時,他卻會發現,從第二篇故事開始,松本就以牠的死亡破題,用倒敘的方法將這隻小貓豐富的一生仔細交代,娓娓道來。這對於以同伴動物為主角的漫畫來說,實在是不太尋常,卻又非常震撼人心的一種處理方式。在敘事手法上,松本採取了半迪士尼式的擬人化風格,讀者可以讀到貓咪們內心的獨白與對話(但是只限於動物之間),也會直接看到牠們的喜怒哀樂。但是與迪士尼卡通中的動物不同的是:在各個短篇的最後,貓咪們不是因為飼主搬家而遭到棄養,便是老死、病死或者意外死亡。這與現實中的動物處境,其實並無兩樣。

顯然出於故意,作者才讓漫畫中的主角動物們遭遇如此不堪的結局。但是,為什麼?要回答這個問題,我們必須回頭檢視當時的日本社會。

從六○年代開始的高度經濟成長,在二十年之間,已經讓七○年代末的日本成為一個普遍富裕的國家。日本人的居住型態也隨著經濟的快速成長,發生許多重大的改變。其中要算是一種普遍現象的,也就是社區公寓大樓與集合住宅等高密度的居住方式,伴隨著都市化的進程而興起。

許多家庭因為工作與就業型態的改變,以及收入水準的改變等種種理由,遷入了這樣的集合住宅社區中。然而,在當時乃至於現在,許多這類的社區,出於各種原因,都不允許住戶飼養寵物。由於在家庭中,寵物的地位遠遠低於居住、通勤的要求,而家庭中通常與寵物較為親近的兒童,在這種重大取捨的抉擇上並沒有太多的影響力;加以「貓會認地方,不會認人」、「家貓有自行獵食的能力」等似是而非的錯誤觀念,導致大量的家貓被棄養。這些自小受人類飼育的家貓,多半沒有突然間面對自然環境壓力的能力與技能,下場多半十分悲慘。

「虎斑貓小咪」中的貓咪們遭遇了每一種為人類所飼養的家貓可能發生的悲慘情狀。無論是有血統證書的高貴純種貓,或是在濛濛細雨中被拾獲而過著平凡生活的家貓,當主人決定拋棄牠們的時候,都不過是一隻悲慘的棄貓而已。其中的幾篇甚至還描述了主人連夜搬家,趁著貓咪不注意時,用一些前面提過的自我安慰的理由將其遺棄;而渾然不知的貓咪還天真的以為主人會像以往一樣來叫牠回家吃飯:

「一天又一天過去,牠仍然在空無一人的家門口牆上等著主人回家。

然後明天也是...明天的明天還是....

終於不知什麼時候,大門邊再也沒有牠的身影了」


是的,作者的用意,就是把那些沉溺於自我感覺良好的棄貓者心中明明知道,卻不想看見也不願面對的事實明明白白地畫出來。被唯一信賴的主人拋棄的動物,就是這樣面對殘酷的現實的!就是這樣無聲地從這個世界消逝的!

那麼松本零士如此直接而尖銳地鋪陳一部動物漫畫的真正原因何在呢?除了標題談過的社會控訴之外,還有積極的作用,那就是對閱讀漫畫的讀者來說,最好的生命教育。在那個沒有人會在意同伴動物的喜悅與悲傷的年代裡,這樣的漫畫能用最淺顯易懂的方法,讓讀者看到動物被棄養的後果,激發他們的同理心。

如果說,棄養動物,或者輕率地對待動物,正是缺乏同理心的結果,那麼滲透力最強,表現方法最直接的漫畫,就是最適合針對這種問題加以訴求的媒體。事實上,從書末的幾頁照片圖文中可以看出,松本零士本身也是一位愛貓人士,他從六○年代至今,已經養過三隻都名叫「小咪(ミー)」的米克斯虎斑貓,其中的前兩代都全壽而終。這樣花費半輩子來與動物相處的漫畫家,用漫畫來為珍愛的動物發聲,想來也是理所當然的事。

既然頭腦僵硬的大人已經無可救藥了,從讀漫畫的小孩開始影響,將這種最基本的人文關懷寄托在另一個世代的讀者身上,也就是漫畫家唯一能做的事了。希望台灣也有出版社能譯介這樣富有社會意義的漫畫作品。

棄貓不流淚,因為牠們的悲哀深沉到表達不出來。


圖為網路上找到的舊版本封面。當年的翻版本應與此相去不遠。







註:我不確定這本書是否有授權中譯本。在松本的眾多大部頭作品中,這部全一冊的單行本十分不顯眼。我手上的是秋田書店2001年再版的日文文庫本。出版資訊可參考此處

[代貼] 白色米克斯犬認領養

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請以認養代替購買。



這隻可愛的米克斯小白狗來自美麗的東海校園,已經六個月大,目前體重八公斤。徵求能夠不離不棄,疼愛牠一輩子的主人。


這隻小公狗體型並不大,屬於中小型犬。牠已經接種了八合一疫苗,會在結紮之後送出。

這份領養公告是Wenli代為貼出的。更多照片,請洽中途的無名相簿。有意領養者可先在本篇留言,Wenli會代為轉達。

更新:中途的詳細聯絡方式與訊息。

動物種類:狗狗

品種 / 顏色:土狗 / 白色

性別:男生

相簿:http://www.wretch.cc/album/album.php?id=FolishAlice&book=8

寵物名:小白

生日或年齡:6個多月近七個月

目前待的地方:台中東海大學生命科學系系館

來源:校園內的流浪狗,當初自己跑到系館內,當時很瘦小,目前已經長大變壯了

是否結紮:未結紮,但是我會結紮後再交給認養的人,費用的話可以對半,沒有關係。

健診狀況:目前沒有任何重大疾病,只是有小小感冒,已經慢慢康復,之後會打完八合一預防針之後再交給認養人。

附送的物品:如果需要的話,有一條他蓋的毛巾可以讓他有安全感,還有一條皮質項圈以及王建民40號狗狗衣一件,前一陣子掉乳牙,可附贈一顆小乳牙作為成長的紀念。

送養理由 / 狗狗特性描述:
我沒有辦法養他,因為我們住公寓,他也不能成為系狗,因為本校仍會請捕狗大隊來抓狗,另外,系上有些老師也不希望有狗在系館內出沒。所以希望找一個可以愛他的好主人,他非常的乖,對人也很友善。並且不用牽繩也會跟著主人走,call一下就會跟上,平常習慣在草地或土地上廁所。

需自備物品:狗食、和狗狗生活必備物品,以及牽繩(目前是學姊借給小白用的)

有意願帶他回家的人,可以寄mail給我: lctseng.bobo@yahoo.com.tw
或者在無名留言都可以...希望有愛心的有緣人快點出現。
目前只能收留到學期結束,寒假大家都回家之後,就無法來學校照顧他了。



2006年12月25日星期一

[Blockade] 封鎖你不想刊登的Adsense廣告

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Adsense for Content繁體中文版開放申請之後,期待已久的部落客與網站主們紛紛將Google Adsense掛上模版,無庸置疑,這是一件值得高興的事。不過就在看著Adsense Notifier上的美金數字不斷累積而欣喜的同時,也出現了一些其他的問題。


Adsense雖然能找出與內容相關的關鍵字,但是並不能判斷這些關鍵字在文中的意義;不巧的是,有些關鍵字會引出我們的文章或主題所反對的廣告內容。例如書寫與動物、寵物相關的主題,卻會出現犬貓繁殖場,活體動物買賣等的廣告,而這與動保運動致力推動的「以認養代替購買」的價值觀是完全乖離的。

另一種例子是書寫與遊戲相關的文章,會出現線上遊戲代練、金幣寶物場外交易,甚至軟硬體外掛等等的廣告。這當然與個人的價值觀判斷有關,所以我不會也不能要求每個人都去封鎖、阻止這兩類或其他的廣告出現在自己的部落格或網頁上。這只是提醒各位也在使用Google Adsense的部落客,Adsense可能會出現與你的內容落差極大甚至相反的廣告,這會對你的書寫主題產生非常諷刺的結果。

由於直接點擊廣告,開啟頁面來取得網址會造成違反計劃政策的違規點擊行為,也無法以右鍵選取複製廣告網址,Google也提供了預覽廣告的方法,不過頗為曲折,而且非常令人意外地是for IE Only。這是一組Windows登錄檔(.reg),可以在Adsense的「預覽工具」頁面以鏈結另存新檔方式下載。

下載後直接點擊檔案匯入登錄檔,不需要重新開機。

STEP 1:
在IE中瀏覽你的頁面,在任何位置(除了廣告本身以外)點擊右鍵,選擇「Google Adsense Preview Tool」。




STEP 2:
選擇預覽工具後,會跳出一個小視窗顯示可能出現在該頁面的廣告有哪些。這個工具雖然沒有中文化,但是展示中文廣告不會有問題。



STEP 3:
勾選你想排除的廣告之後,到左上角點擊「Show Selected URLs」,便會跳出一個小對話框,讓你能選取該廣告的網址。



STEP 4:
在Adsense後台裡的「Adsense設定」標籤下的「競爭性廣告篩選器」裡,能夠輸入你想阻擋廣告出現的網域,也就是你網頁上廣告下方的網址。將剛才複製的網址,貼上後按下儲存變更按鈕。變更不會立刻生效,按照官方網頁上的說明,需要靜待最多約四小時。



如果想從IE中移除這個工具,只要在Adsense的「預覽工具」頁面下載另一個登錄檔並加以執行即可。希望大家在獲取收益的同時,也能注意自己的Blog到底廣告了什麼,以免發生不必要的尷尬。


延伸閱讀:
孤狗大神變財神?(Google AdSense懶人包)
Adsense預覽工具相關說明

[Shame] 台中市可愛動物園改名台中市動物之家

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很遺憾,Barking提醒了我們,佳節並不一定是愉快的。尤其是對不會說話的動物來說,更是如此。

如果不是12月22日那天在PTT貓版出現了一篇標題為「[認養] 台中市動物之家的喵喵們」的文章,我們可能不會注意到九月份因控告志工竊貓而引起軒然大波的台中市動物防疫所─可愛動物園區,出於只有該單位人員才知道的理由,已經靜悄悄地改名為「台中市動物之家」,意圖規避過去種種沒有妥善解決的不名譽事件,所帶來的壞名聲。


節錄如下:
我是台中市動物之家的...算是...獸醫師兼清掃人員吧....
負責幼犬舍跟貓屋 還有動物們的照片更新
今年11月份才到那邊工作 是臨時約僱的只做到年底
這兩個月以來照顧過許多小動物 以狗居多
動物們來來去去 被民眾認養找到幸福的是少之又少
絕大多數都是因為疾病或是環境不堪負荷而被安樂死
身為動物照顧者的我常常需要面臨狗狗們的生死抉擇
有時後心裡真的好掙扎好難過...
有些狗狗真的真的很可愛..
從狗狗進來 我開始每天照顧他 狗狗生病 努力的治好他
但到最後因為送養不出去 狗狗還是難逃安樂死的命運
這種感覺 有在收容所當過義工人的一定能了解
相信板上的各位對收容所的環境以及安樂死都有許多的看法與意見
但這篇文章主要是想讓裡面的貓咪有更多曝光的機會
讓貓咪有更大的可能找到溫暖的家以及愛她的主人
這陣子因為園區正在蓋狗狗運動場
園方怕工地危險所以暫時不讓義工前來服務
來園區的義工沒了 動物們的曝光率除了認養公告的網站 沒有其他

雖然最近貓屋的貓咪數量沒有很多
但隔離在治療室還沒出來裡的貓咪卻很多
現在這些貓咪有些已經住兩個多月了
不知道是因為來的人少了還是因為他們穿的白襪子在迷信的人眼中代表不吉利
貓咪們始終乏人問津....
我怕幾天之後治療室的貓咪出來 貓屋又要爆滿了
所以...
愛貓又想養貓的版友們
請以認養代替買賣吧~ 他們都很可愛喔!


而志工被迫撤離園區之後的影響,也可以從這位似乎對之前的事件一無所知的年輕獸醫師的描述中窺見一二。首先我們可以注意到,這位約聘獸醫本身要兼顧幼犬舍跟貓屋的清潔,還有更新待認養動物照片等許多雜務,而這些工作在今年九月之前,原本的義工群都有所分擔。

工地危險是從九月份事件爆發後,園方用以片面停辦志工服務計畫的理由之一。事實上既然施作的工程是所謂犬隻運動場,而不是各個貓屋、幼犬區等志工服務區域,以這樣的理由排除志工協助,除了消除外界直接得知園區內部狀況的機會之外似乎沒有其他解釋。

而動物曝光管道僅存園區的認養公告網頁,難道不是行政官僚顢頇無能下的結果嗎?權宜地迅速帶出動物的協商機制早已被粗魯關閉了。每一個志工都是園區動物曝光領養的無價管道,他們為降低園區內容留動物的壓力都出過力,還有實質的金錢與時間付出。現在台中市動物之家(原可愛動物園區)的動物曝光機會只剩下園區本身的公告網頁,請問,誰該為此負起最大的責任?

我要在此請求九月份園區誣告志工竊貓事件之後所有關住、轉載、討論過這個議題的朋友,請在你們轉載的相關文章中,有關可愛動物園區的描述後加註括號「現台中市動物之家」,並請附上連結,讓應為此負責的人無可迴避,同時讓身陷園區的動物在目前情況下,能有多一點機會。

在這些積累已久的問題與弊端得到合理的解決與解釋,受到無端冤屈的志工得到應有的賠償與歉意前,我不會放棄追蹤整件事情的後續發展。


延伸閱讀:
台中市政府和可愛動物園(現台中市動物之家)不希望你看,所以別看!




2006年12月24日星期日

[Happiness] 低調而嬌羞地,祝各位佳節愉快

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繪圖:Miffy


這張應景圖原本是在一個多星期前就打算掛上的,不過考量到近來本誌照度與輝度一再破表,為了廣大來訪者的視力健康著想,遂到了平安夜當天再放上。希望對各位的聖誕夜計畫不致造成影響。

是的,秉持酷索飯團團員的優良傳統與榮耀,Wenli與Miffy在此率領一家老小三代同堂,低調而嬌羞地祝大家佳節愉快。期待新的一年,台灣部落客們可以不必再與不必要的驚喜周旋;親朋好友養寵物時能夠趁機推廣以認養代替購買;不再有義務付出的志工被服務單位誣告偷竊,還有盡快盡快,透過合理的管道以合理的價格購得Wii。

在這個小小的行星上,我們將繼續書寫。聖誕快樂、新年快樂。



廢業青年謹誌 2006.12.24



[轉載] 樂生保留行動951220影像

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每當我們無比歡樂地過了一段生活以後,都會有一些事情來提醒我們;應該為我們強大有效能的民選政府、優秀精英組成的技術官僚,還有我們自己的安逸生活感到羞愧。



剪輯者:dylanrice



延伸閱讀:

1220「文建會還在搓 樂生院不能拖」行動
樂生保留自救會、青年樂生聯盟與支持群眾近50人至文建會陳情,要求文建會立即公佈拖延已近兩個月的樂生保存90%新方案,作為政府各部門辦理樂生保存的新基礎,並且立即指定樂生院為古蹟。
樂生保留自救會、青年樂生聯盟聲明稿 95.12.16
文建會委託英國欣陸公司評估的樂生全區保存新方案已於95年九月底出爐,當中包含 劉可強教授平台案以及新的維修場東移案。文建會版新方案不只保存面積已達90%,之中維修場東移案所需之工期與經費甚且比百分之40案更少,經英國專家專業評估,認為技術可行。在此我們要強烈譴責捷運局,刻意對大眾隱瞞此項重大進展,這是推委卸責、製造樂生院民與新莊市民對立、拖延解決樂生院爭議時程的錯誤作法。
壞消息!捷運局:明年一月跨部會協商、二月開工
立委蔡家福服務處主任林木松說,95%的樂生療養院民都願意遷入新院舍,但少數院民受有心人士操弄,加上人權意識高張,是新莊機廠用地遲遲無法取得的主因;立委曹來旺服務處主任林金爐則「炮轟」中央不重視三重、新莊民眾搭乘捷運的權益。

2006年12月23日星期六

[HemiDemi] 再談談黑米

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關於近來的黑米是否過度政治化的系列討論我想是不太可能會有結論的,因為取得結論從來都不是這類討論被預期可以達成的目標。又或者「政治化」其實不是一個真正的命題,命題或許在於是否、如何分眾、在於其他與「人」相關的基本問題。


我想,當言論或姿態被展示出來的時候,就已經有了立場。就好比我在部落格刊頭放了紅白機照片,也就被某些人理所當然地當成任飯。針對這種問題的合理解決方法是,設法證明我對任天堂抱持的是健全的尊敬與認同,而不是不理性的崇拜。但是這樣執行幾次以後,我發現這實在太過於沒有效率而費時傷神。而我的線下生活還有許多非得解決不可的問題;這個例子還只是和政治無關的品牌喜好問題而已。

所以我不認為我們可以期待人或平台真能達到某種中立之後,再來解決這個政治、標籤、戰火的無限廻圈。

回到黑米的主題上,我覺得這對黑米站方來說是一個隨著參與基礎的擴大而必然需要面對的考驗;而對黑米的使用者,特別是那些相對輕度的使用者來說,這也是另一個機會,來確認這個問題:我們的生活中,政治,或者政治相關的訊息,究竟應該重要――或者不重要――到什麼地步?我們願意它佔有生活的多少比例? 
 
而對於沒有餘裕或興趣去思考這些東西的使用者來說,一旦他發現某個經常活動的網站上充滿了和主流媒體環境裡很相似的那些不可能會有共識,又了無止境的政治戰火、推文酸文,那麼他的選擇除了左彎右拐的略過不看以外,就只有離開去尋找更舒適的網路環境而已。這種排擠性對黑米來說是好是壞?在真有結果以前我也不知道,但我實在不那麼樂見。

談政治就該死嗎?寫歡樂的事情比較高尚嗎?不是的,但是客觀來說,寫政治很難滿足所有觀看的,不同立場的個人,應該是一件永遠不會也不應該改變的事。這麼說並不是要每個人在黑米上都要當個溫良恭儉讓的小可愛,輕聲細語走路踮腳尖、椅子只坐三分滿。但是如果大家在激烈的政治討論之外,可以分配更多的資源產製一些實用且令人愉快的、各種領域的專業內容,我相信對整個Internet上的繁體中文社群也會有和嚴肅政治討論同一般的幫助與好處。

至於單純以搗蛋為目的(或手段)的使用者,其實有簡單又有效的方法來對應。不過這要另外一篇文章來討論了。


[Award] 2006華文部落格大獎後記

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德懷特‧艾森豪上將在一九四四年六月四日那天其實準備了兩份聲明稿,其中一份是為了諾曼地登陸失敗的狀況而擬就的撤退宣告。這份文件因為大君主作戰的成功而沒有用上,不過內容卻流傳下來,而且比他正式發布的勝利宣言更加為人所知。

以上內容與本部落格無關。話說我其實一份任何種類的聲明或者草稿也沒有準備過。但當我回到家中得知獲選遺珠時,我知道這該是動筆寫感言的時候了。


以下,包括了一部份照理說應該是要在會場上講的話,雖然沒有抱回獎項,但我認為還是十分有必要說出來。首先,我要謝謝Miffy對我長期以來的縱容,容忍我為了發文章忘記清理貓砂,有時晚上寫到興起,明天要上班還不想睡覺,又要面對我可憐兮兮又窮酸的一波波瓦楞紙Wii攻勢,予取予求,不離不棄,是支持我寫作的最大動力;我同時也要感謝今年春天起不慎讓我擔任他專任助理的某老闆,因為有他超級放任式的高度信任管理與超級人性化的工作環境,才讓我有這麼多的時間無後顧之憂地好好經營部落格業務。最後我要謝謝所有來訪的朋友,有你們的瀏覽、連結、留言與搥背,廢業青年日記才會有今天。尤其當我後來讀到評審團的評審理由之後,不禁感到一絲心虛:

《廢業青年日記》以一己之力參與動物保護、大眾媒體改革和公民新聞實踐運動,展現高度的行動力;因此獲得評審團特別推薦。


不,我想,以一己之力投入行動的部落客,所在多有,他們比我做的更多、更好,只是或許沒有時間參賽。

最後,在今天的典禮結束之後,我個人的幾個小小心得詳列如下:

一、恭喜PipperL,與所有的得獎人,你們實至名歸。
其中,我要特別感謝終極邊疆BLOG的部落客PipperL,謝謝他讓我有機會分享上台領獎的榮耀時刻,並且代他從主辦單位手中接過獎牌獎座;雖然我十分願意同時代他領取(與使用)獎金,不過我想這份喜悅當然還是留給應得的人。(也謝謝工頭堅大哥在台上代我補充解釋我是何方人士,我太過緊張,根本忘了對麥克風說清楚我是受託代領者。)

二、在這一天,台灣的兔子們站起來啦!
我們最珍視的「以認養代替購買」理念,也在幾位得獎者的號召下,在會場上一再迴盪,實令我等關愛動物人士與有榮焉。為更完善的流浪動物、同伴動物保護法案與娼妓合法化加油!(不過,雖然Benjemin充滿先見之明地自謙是獅群中的小白兔,好像並沒有因此充分發揮「兔眼觀注」加持的效果...)

三、廢業青年也該印名片了。
當互相自我介紹時,接過對方的名片之後,只能拿可以抽換筆頭的可愛小鉛筆手寫自己的聯絡方式給對方,實在非常尷尬。原來廢業青年也是需要名片的;近日內就會推出試作版本與各種Proto Type,到時也請大家不吝批評指教。

四、Wii真的很好玩喔。
沒有研究證據顯示有人會因此而比較容易辨認出廢業青年,但是這次典禮上我隨身攜帶著一支完整的Wii Remote。不過,Miffy臨場手繪在Wenli識別證上的手工Mii頭像,似乎比真正的Wii Remote更有識別性。在此建議主辦單位明年不妨以公司貨的Wii做為抽獎獎品,相信報名參與情況會更加踴躍!

總之這是一次愉快且有趣的經驗,也見到許多實際上認識或聞名已久卻從未謀面的朋友。這一天大家都辛苦了。



延伸閱讀:
2006中時華文部落格大獎得獎名單 大推「沒有這個獎:我」!
部落格大獎之「感動指數破錶」
感謝流水帳

2006年12月21日星期四

[HemiWiiParty] 黑米閃光第一號

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葛力...的Mii不遠千里經由無線網路大駕光臨寒舍的Wii,真是令廢業青年的陋室蓬蓽生輝啊。




左起:葛力、Welly、Miffy、Wenli。



來自董爺的Wii訊息。附葛力親筆簽名玉照一張。



哇,葛力出現在我家電視上耶!(自嗨)

如果姿勢和投影畫面上的人一樣就更完美了。




2006年12月20日星期三

[Wii] Opera for Wii Beta is Coming!

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這幾天Wii的各項網路功能陸續更新開通,繼Weather Channel之後,最令人注目的網路瀏覽功能也要開放了。專為Wii量身訂做的Opera for Wii測試版即將在12月22日開放使用者免費下載試用。


預定在2007年推出的正式版瀏覽器則要付費下載。

付費方式是以線上儲值的Wii Point點數支付,Opera瀏覽器需要500 Point,與一款虛擬平台(VC)上的紅白機遊戲相當。Wii Point與日幣「匯率」為一比一,購買Wii的傳統搖桿(Classic Controller)時會附贈5000點Wii Point,之後也可購買儲值卡或透過Wii Shopping線上刷卡續購點數來消費。

在十一月份美國Wii發售前後,已經出現了專為Wii Remote瀏覽模式設計的Flash Game網站。如果Wii能夠累積足夠的使用族群,說不定會有更多這種特化網站的出現。這對擁有Wii主機的玩家來說,當然也會是一大福音。

另一方面,許多使用過Wii的天氣預報頻道的玩家都發現有台北和高雄的氣候可查閱,可惜不能將這兩個城市設為預設地點。許多台灣日版玩家便把預設地點設在沖繩縣與那國島上,是可以設定的地點中距離台灣最近的日本行政區了。天氣頻道也有3D地球儀功能,雖然無法顯示如Google Earth般的高解析度影像,不過也很適合用來作為小孩認識世界地理的管道,可惜世界主要城市的註記只有日文(當然美版主機是英文)。有趣的是,還可以查詢到南極點的天氣狀況。

明天的南極點也是大晴天。

追記:Wii的USB介面有線網路連接器預定於12月30日發售。


延伸閱讀:
Opera for Nintendo
The Opera browser for Wii launches just in time for the holidays
Wii 氣象台,北美開跑!

[HemiDemi] 藍米、綠米與黑米

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其實我也注意到黑米儼然被貼上色彩標籤的現象有一段時間,但是一直沒有什麼特別實質的感想可以發表。一方面自從上次改版後,我一向從個人首頁連上黑米,二來可能是已經習慣了中文網路圈上有人之處就有政治、筆戰的「普遍現象」。其實最主要的還是想保有自己「關注政治時事以外微細事物」的微薄能力。


直接述說我的看法。我覺得將特定議題分散或導流到其他位置甚至外部網站的作法,黑米站方是應該開始規劃了。畢竟政治議題,部落格文章或者新聞,無論如何都可以取得與集中足夠的關注力與議論能量,這些東西在首頁、在分站、在群組裡,事實上都不妨礙這些訊息的生命週期。

它不會因為閱讀到達的管道稍加曲折,就失去關注的量(與質);但是同樣的排擠效果卻可能發生在另外一些形式或種類的資訊上,只因為那些主題缺乏衝突所需的柴火,但這並不表示這些非政治、非政論的文章不值得同樣的能見度。或許,就因為那些議題是非政論的,更需要被多數人看到。

HemiDemi for Politics會是解決目前首頁資源問題的導流方法嗎?我期待,但我並不樂觀。分眾細微至如巴哈姆特這種專業電玩BBS,都會有幾年都解決不完的政治文問題,我並不認為目前HemiDemi面對的考驗有很明快輕鬆,或讓人人滿意的解法。

中立不可得,環境不可解,這或許只能靠不特定多數人對維繫網路社群氛圍的善意來改善。政治應該關心、應該了解、明白它如何運作或者不運作,但是中文Web2.0社會書籤服務若只有讓網路使用者之間的個人PK形式升級成公會國戰、集團攻城的功用,那實在是非常可惜的一件事。我們還有很多訊息傳播的需求可以被滿足。

我的另一個極端思考就是:維持現狀,繼續發展,讓大部分的使用者來參與並決定這種現象是好是壞。有需求就有供給,也很可能中文網路內容就是註定要讓出一大部分的資源承載這些東西,我極不喜歡我的這一種想法,但是如果它是現實,那也得接受。

最後,我自己的作法是,儘量收錄原生的文章或內容到HemiDemi書籤。各大入口網站的新聞或者報導,除非情況特殊,我想並不需要再為這些已經具備足夠傳播強度,但生產過程可能有疑問的訊息加以增幅。


延伸閱讀:
不,中立不是這樣的
黑米如何擺脫污名

2006年12月19日星期二

[Wii] 富有良知與常識的即席問答

6 個回應

這一週來經由Google與Yahoo搜尋「Wii」、「任天堂」、「台灣上市」等相關關鍵字來到本站的訪客數一直居高不下,特別是惡搞的台灣專用機標題,可能也從智邦網摘與黑米那裡騙來了不少流量(後來還閃瞎了很多人...)。身為有良知與常識的善良部落客,基於負起相應的社會責任,在此編製關於Wii的即席簡易問答,希望對那些搜尋Wii台灣專用機相關資料,不但沒有找到有用的資訊,又不幸視力受損的人們,能夠起到一些補償的作用。



富有良知與常識的Wii即席問答

Q1. Wii的台灣專用機上市了嗎?或者有任何已知的確切資訊?
目前為止,任天堂台灣總代理博優公司仍然沒有對Wii的台灣專用機上市時程與價格資訊,做出任何明確的表示。

Q2. 現在Yahoo購物與PCHome上發售的Wii主機與周邊遊戲是?
全都是水貨,也就是平行輸入商品。

Q3. 我從電視新聞上看到許多人被Wii手把打傷的新聞,請問這種遊樂器很危險嗎?
任天堂原本即設計了腕帶來讓玩家綁在手上,防止手把飛出。但是遊玩者熱衷的程度,超乎任天堂發售前的預期,因此第二批後出貨的主機手把都已將直徑0.6mm的腕帶置換為1mm的型式。遊戲時只要確實繫好腕帶,並避免不必要的激烈動作,這仍是一款安全的遊戲機。

Q4. 我該買水貨或等待公司貨呢?
答案因人而異。希望快點玩到,並且在經濟上能夠負擔的人,可以選擇水貨。但是後續保固維修的部份,則應向賣家或店家詢問清楚,以免權益受損。公司貨價格未定,不過一般認為會較為合理,不過等待也是必要的。在等待Wii公司貨的這段時間內,本誌建議您可以購入同為任天堂製造的NDSL掌上型主機,排遣漫長等待的空寂無奈之外,也能享受隨時隨地的觸控樂趣。

Q5. 我聽說Wii主機有分日版與美版,還有歐版,請問我該選擇哪種呢?
按往例代理商博優進貨對象皆為日版遊戲,因此購買日版在日後遊戲入手的難度上較為簡單。美版主機則適合看不懂日文的朋友,不過在台灣的美版遊戲價位會較高,而且購買不易。歐版由於電視系統的不同(PAL),基本上不建議列入考慮。

Q6. 公司貨主機會有中文化選單或中文化遊戲嗎?
可能性不高。博優代理的任天堂主機自紅白機時代至今,頂多有中文說明書與外盒包裝之翻譯,並且附上適合台灣規格的變壓器以外,基本上與日版主機完全相同。遊戲中文化目前仍未可見。

Q7. 我前幾天一直連不上博優的網站,請問這是怎麼回事呢?
目前來看連不上的原因是流量超出虛擬主機上限,並無其他理由。

Q8. 哪裡可以獲得有關Wii的中文資訊呢?
如果你使用Telnet,巴哈姆特BBS和PTT實業坊分別有Wii專板與任天堂專板,都有很實用而熱烈的討論。Web使用者則可以前往巴哈姆特Wii哈拉版與熱心網友自發成立的Wii推廣交流部落格,也都有很充實的資料。本誌也會不定期而非正式的刊登Wii軟硬體相關資訊。

Q9. 我加入了別人的Wii Number,但為什麼在MiiChannel裡看不見其他人呢?
要雙方都輸入對方的號碼,才會有作用。所以加入別人的號碼後,不要忘了發一封信件提醒對方喔。

Q10. 我找不到任天堂的台灣官方網站,請問這是怎麼回事呢?
任天堂沒有台灣官方網站。

以上,希望能夠對各位有所幫助。這也算是表達我造成網路光化學公害後小小的補償之意。若有其他Wii相關的問題,也歡迎提出,我會盡力解答。




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2006年12月17日星期日

[Wii] 一部帶給人們幸福的機器

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從Wii發售開始,我們就不斷聽到各式各樣的讚美,例如Wii讓平常工作嚴肅的同事忘情同樂、改善家人之間的關係,或是化解了無謂矜持的羞恥心防線。不過,我想能夠用Wii挽回女友的心的,大概就只有今天凌晨在巴哈姆特Wii哈啦版留言的這位仁兄了吧。

以下引用自「【心得】關於我的Wii」。



...今晚我們聊電話我向他詢問可不可以一起過聖誕節,他想了想就答應了。我其實還蠻開心的,我想以後要是能跟我女友有結局的話我要好好感謝N社。或許他們做主機的時候沒有想很多吧?但是真的是改變了我的人生。...


任天堂應該考慮和這位玩家接洽,把他的真實故事搬上廣告來好好宣傳一番。

我想Wii的強大之處,並不在字面上的效能數據,而是那種難以言喻的樂趣與滿足感,一部帶給人們幸福的機器。雖然也有一種聲音是,這只是一時的新鮮感,但我並不這麼認為;FC紅白機的十字鈕與麥克風出現時,也讓玩家感覺到十足新鮮有趣,而這個系統就這樣延續了二十三年。誰說另一種新系統不會有下一個二十、甚至三十年呢?


2006年12月14日星期四

[Blink] 拋棄無謂的羞恥心吧!

28 個回應



或許是那台窮酸到極點的PaperWii擺在客廳,活像是個發動了某種魔法效果的薩滿圖騰一樣,12月13日晚上,經過Miffy的恩准之後,一部以往只能在圖檔、影片,或店家的櫃檯後方看到的Wii,就這樣神奇地出現在廢業青年家的客廳中。




為了拍這兩張照片還把桌面洗過一遍。


開盒過程

包裝盒看起來尺寸並不大,但是重量出人意外的重,而且塞得滿滿的,一點都沒有浪費空間。雖然明知道包裝紙盒上的氣味是紙張和油墨的化學氣味,還是忍不住在開盒前嗅了又嗅;跟兩個多月前幫老闆拆封Macbook時聞到的味道差不多,是一種敗物的氛圍嗅覺化的結果。這次Wii與所有周邊包裝都以白色為基調,也有那麼一點Apple Brand的味道。內容物以雙層內盒的方式擺放,還貼心地設計了一個開孔方便用手指把「抽屜」裡的東西取出。


內盒抽屜上的圓孔,還有簡單易懂的ICON。




說明書

因為時間上的原因我沒有細看,但我只閱讀了最薄的那本「簡易說明」的第一頁,再花三分鐘便把主機裝好了。所有的插孔都有很明確的防呆設計,其實不可能插錯。開機後,就進行一些比較像是例行性事務的設定。其中比較特殊的部份是要選擇感應條(Senser Bar)安裝的位置,可以依照你安放感應條的位置選擇是在螢幕上方或下方。


總共有兩厚一薄的三本說明書。當然也有任天堂俱樂部的點數紙。


介面

十分清楚易懂,選項的按鈕也都被特意放大,很適合用指向方式點選。每當指標移到可以選擇的按鈕或選項上時,手把會輕輕地震動一下,這個貼心的小設計讓點選螢幕上的按鈕方便不少。整個介面的視覺設計非常有Web2.0的感覺,圓滑的按鈕上都有反光漸層,藍色的進度條則很難不讓人想到MacOS。整體白底黑字的介面,文字的大小也相當恰當,不會有字太小而模糊不清或閱讀吃力的情形發生。


網路設定

目前的Wii只能使用無線網路連線,不過這對我來說並無問題,出於NDSL持有者的私心,今年七月份時我便將家中網路無線化了。我的無線AP是D-LINK的DWL-2100AP,在Wii主機的設定選單裡選擇「インターネット(Internet)」,然後以手動設定方式,選擇「WEP」之後輸入家中無線網路的密碼金鑰便可以連線了。下載更新與連結到WiiSHOPPING都完全沒有問題,十分簡便易用。在WiiSHOP裡可以看到目前可以下載購買的VC(虛擬平台)遊戲,FC、SFC、MD和PCE都有。


實際遊戲

目前我除了第一次的親密接觸Wii以外,就只有一片舞動壞力歐工房,關於這遊戲的心得,我只有一句話,那就是:「拋棄無謂的羞恥心吧!」

歡迎來信交換Friend Code,我的FC是4072-4677-0318-1140。加入我的FC之後請來信告知你的FC,因為要雙方都輸入才有作用。

PS 圖片陸續增補中...敬請期待。


2006年12月13日星期三

「別把彩虹橋給拆了!」

12 個回應

身為好多隻貓和一隻大狗的主人,對這樣的事情感受格外深刻。雖然我一直對所謂寵物節目的社會教育意義與影響抱持著某些疑問,但失去同伴動物的悲痛,我想對任何深愛寵物、把牠們當成至親好友的人來說,是沒有差異的。雅夫走了,這是他的主人,「寵物當家」外景主持人松本秀樹13日下午在他的個人部落格中寫下的悼念之詞。我想台灣也有許多喜愛著雅夫的朋友,因此受瓦特比之託加以翻譯,由於個人能力有限,若有不恰當或謬誤之處,也請不吝指正,謝謝。


____________________________________________________

非常抱歉這麼晚才向各位報告這件事。

雅夫在12月9日(六) 晚上8點40分左右(台灣時間7點40分),因為罹患惡性消化道淋巴腫瘤而成為狗天使了。

牠走的非常安詳,就像是睡著了一樣。

首先,我要對以前專程來訪我的部落格,在留言板詢問「雅夫君看起來好像瘦了,沒問題嗎?」「這星期在節目裡沒看見雅夫君,發生什麼事嗎?」「我好擔心。」的朋友們,我卻只能以「牠有些不舒服」之類抽象而曖昧,無法據實以告的回答,表達最深的歉意。

我自己,也想著也許牠會康復、希望牠會康復,但是在我內心並不想說謊而有所掙扎的情況下,只能用上述的方式表現這件事,請大家原諒我。


現在,我正在閱讀著各位在這個部落格與舊部落格,節目首頁等地方的留言板裡留下的悼念與鼓勵的訊息。

日本全國的各位,與以台灣為始的海外各個國家的朋友們,我對這麼多的人為雅夫留下了留言與迴響,衷心的向各位致謝。這麼大量的文章與回應,有這麼多的人喜愛著雅夫,我想我能夠身為以世界最幸福的狗的飼主而感到自豪。

另外,也謝謝各位在留言與回響中給我的鼓勵。


2000年10月20日 從一歲生日開始旅行各地,一邊帶給大家笑容與感動,一邊成為日本最有名的狗,在2004年結婚。2005年6月,成為7隻小狗的老爸。

2006年10月 在旅行的最後與母親相逢,七歲生日當天,在惋惜中引退。
然後,就像職責已盡一樣,在交棒給兒子之後離開了人間。


雅夫,你太了不起了。


我非常了解,狗的壽命比人類短,雅夫一定會比我早走。

這一天一定會來,我已經有所覺悟了。

但是,也太快了啊…

明明在這六年的旅程中,連一次感冒都沒患過的。


也許我這樣說,會讓彩虹橋上的雅夫回頭張望,但這是我的真心話。

但是,雅夫在這六年間,到了許多一般的狗不會去的地方,也經歷了許多從未體驗過的事物。

雖然實在太短了,但我想這應該是一段豐富的人生。


給全世界喜愛著雅夫的各位朋友們。

這六年來,謝謝大家的支持與愛護。

從今以後,希望大家在為大介加油以外,也請不要忘記雅夫這個笨拙又幸福的傢伙。


雅夫走了之後第二天,節目的工作人員們,在雅夫的靈前吃著便利商店買來的壽司。

因為以往的習慣,打開壽司盒的蓋子時,大家都用不讓雅夫注意到般輕微的動作,儘可能不發出聲音地悄悄打開蓋子。

但是雅夫再也不會搶著吃了…


我想旅途中也一定有雅夫覺得害怕,或不喜歡的事情發生。

即便如此,還是跟著這樣的飼主整整六年了。

謝謝你。


雅夫,你真是非常聰明、善良、膽小、單純又慎重,尊嚴而心思緻密的狗。能夠與你相遇,實在是一件很棒的事情。

直到最後,你都一直勇敢地與病魔搏鬥呢。

一定很辛苦吧。你很了不起喔。

從今而後,請你在那一邊,保佑著我與大介、大安與小精靈、還有其他的孩子們,與全國幫助過我們的狗狗們吧。


既然我不在你身邊了,可別給其他狗前輩、貓前輩與其他寵物前輩們添麻煩了喔!


還有,別把彩虹橋給拆了!!


晚安。





我覺得,我對各位和雅夫都還有更多更多想說的話梗在胸口,但不知為何,我一句話也說不出來。

這雖然是我的義務與責任,但是…抱歉。


【補記】
我收到許多朋友的回應表示「想參加雅夫的告別式」。雅夫真的是個幸福的傢伙。

關於是否要舉行公開的追悼儀式,我會與東京電視台的負責人商討,在有所決定之後便會在寵物當家的官方網站與我的人網頁,向各位公佈報告。


____________________________________________________


原文:
三度の飯より犬が好き! | 報告が遅くなってしまい申し訳ありません。

延伸閱讀:
雅夫(まさお)到天國去了

2006年12月12日星期二

[DQIX] 鳥山明老師親筆信函

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這是今天DQ新作發表會上公佈的鳥山明老師親筆手稿,相信在這充滿驚奇的一天有許多人應該會好奇他寫了些什麼。



粗淺翻譯如下:

恭喜勇者鬥惡龍九代正式公開!

新作居然是在任天堂DS上,我吃了一驚。大家也是一樣吧?

但是,就因為在掌上型主機上,對於漸漸感受不到刺激的我來說,居然有一種重新回到原點的感覺,而想著「喔喔!了不起!真不愧是堀井先生呢!厲害~~~~!」。這真是令人感到喜悅的消息。

雖然我只是個懷念著充滿期待地畫著設定圖的過去的,普通的歐吉桑,但我將會比以往更努力,全心全力,讓自己能夠以『這才是 遊戲!!』而自豪的,有趣、單純,而富有衝擊性的新設計為目標。

雖然這把年紀了,還差一點,我會加油的──。!!

敬請期待。
鳥 山明




因為能力有限,我想這個翻譯應該在語氣或內容上都有不很明確的地方,也請各位不吝指正,謝謝。


圖片來源
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」

[DQIX] 國民RPG的變與不變

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這大概是今天,或者今年底之前遊戲業界最勁爆的話題了。在今天12日日本當地時間下午兩點(台灣時間下午一點)由SquareEnix舉行的DQ新作發表會上,緊接著「DQ大型機台化」的宣佈之後,傳出了這個已經受到確認的消息。



勇者鬥惡龍IX 星空的守護者(ドラゴンクエストIX 星空の守り人),將在2007年推出在任天堂的掌上型主機NDS上!



現在2ch的遊戲速報版面,還有各大遊戲討論區,都已經快要為之瘋狂了。畢竟這和眾人預期的結果有相當落差。目前家用主機平台累計銷售量最大的仍然是PS2,而以DQ的發售前例來看,從公佈到實際發售不延期個幾年不是不可能。

也有許多人預期相對於畫面精緻的FFXIII,DQIX可能會落在機能較普通的Wii上,而Wii上市以來的大受歡迎,以及PS2仍在累計中的銷售量,似乎也某種程度支持了這系列遊戲「只發售在佔有率最高的平台上」的傳統。然而DQIX畢竟已經宣佈在2007年之內,就要在NDS平台上發售了。

目前已經可以見到遊戲畫面,在發表會上也有了可以多人同樂試玩的版本,或許DQIX將創下該系列從發佈消息到實際發售過程時間最短的紀錄。



根據上面這段新聞影片的報導,任天堂的岩田社長也出席了這場發表會。

DQIX有幾個值得注意的特色,首先,這是勇鬥系列正傳中第一款利用Wi-Fi無線網路與其他人互動的遊戲;戰鬥則是採用多人合作的半動作模式。這次新作的與PS2上的DQVIII一樣由LEVEL5負責,而原班人馬也是一個不少,製作人堀井雄二在發表會上表示「雖然掌機有其硬體上的限制,但我們會努力的!」。

事實上,以銷售總量而言,NDS仍然沒有多過PS2,但是這是一個仍然在快速成長中的市場,則是無庸置疑的。今天這樣的情況或許可以歸納出幾點,分別是:

一、任天堂岩田社長的推論得到驗證,掌機經過這幾年的演變,已經逐步取代了家用機市場。

二、大作RPG正傳(Numbering)只發售在家用主機上的規律被打破了,遊戲市場會因此發生何種變化,無論是量變或質變,都值得觀察。

三、NDSL(在日本)的缺貨狀況應該會再持續個好一陣子。

四、DQ與FF的本傳有史以來第一次不在同一台主機上發售。


發售在NDS的決定聽來令人難以置信,其實應該也是經過重重考慮。目前的三大新主機,無論是Wii、PS3,或是XB360,都有其各自不確定的因素。就算在Wii上推出了投石問路意味相當重的DQS,SquareEnix終究還是決定將鎮社作品之一的新作正傳,和FFXII的外傳一起推出在目前最暢銷的掌上型遊戲平台上。

另外,雖然應該是純粹的巧合,也就是今天12月12日,是PSP發售的2週年紀念日。




延伸閱讀:
Famitsu Express Blog
ドラゴンクエスト9はニンテンドーDSで発売
スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発表
Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG

圖片來源:
ゲーマガBlog


2006年12月11日星期一

[Papercraft] 任天堂"Wii"台灣專用機

39 個回應


任天堂Wii甫上市便在全球掀起一陣熱潮,從北美洲、日本、大洋洲到歐洲,主機軟體熱烈銷售幾乎無一例外。然而離日本只有幾小時飛行時數的台灣卻似乎被遺忘了,遲遲沒有代理商的進貨消息,除了令人等待心焦以外,更讓水貨交易大行其市。本誌透過管道取得台灣專用機的獨家珍貴影音畫面與照片檔案,為各位報導這值得關注的一刻。



任天堂"Wii"台灣專用機
(Nintendo Entertainment System "Wii" Taiwan Model)




首先值得注意的是它的外觀,和目前全球各地所有已發售的Wii主機有明顯不同。任天堂"Wii"台灣專用機使用了可環保回收的雙層AB瓦楞紙做為外殼材料,並覆以透明膠帶鏡面烤漆,使它的質感非常柔和,並且環保。瓦楞紙機殼更能夠使主機的重量減到最輕,堪稱史上最輕薄的Wii,當然也是史上重量最輕、用料最少的的家用電視遊樂器。



任天堂"Wii"台灣專用機除了外觀質感與眾不同外,實際上的面板設計也有其獨到之處。除了一般的Wii主機面板上安排的功能之外,任天堂Wii台灣專用機更搭載了經過特化的「超級虛擬平台」機能。超級虛擬平台除了能夠百分之百相容FC遊戲外,更能回溯適用以往大部分的擴張周邊,如光線槍、任天堂機器人和連射搖桿等等。這台任天堂"Wii"將是老玩家的最愛。



這個側面上的開口,就是「超級虛擬平台」的核心部份。平常可用於遊戲結束後的簡易散熱,遊戲時便成為相容所有舊型任天堂紅白機卡帶的插槽。玩家再也不需要盯著小小的GBA上的Famicom.Mini,或是PSP與PC上的模擬器畫面辛苦地玩著老遊戲了。任天堂"Wii"台灣專用機將給你最反璞歸真的懷舊遊戲體驗。還有什麼模擬方法會比實際插上卡帶來遊玩更真實呢?



「超級虛擬平台」實際運作時的情形。在機身側面可以清楚的見到紅色正方形,與舊式任天堂紅白機重置鈕尺寸完全相同的──重置鈕。當然功能也是一樣的,不過為了防止家中飼養貓咪的玩家不幸發生「貓重置」(因貓喜愛靠近溫暖的遊樂器,而踩到重置鈕的不幸現象,發生機率在PS世代時達到巔峰),貼心地設計在機身側面以免誤按,使得玩家心血付諸東流。



在機身上方可見到電源開關,採用的是與一般電器用品相同的機械式開關,除了有效防止誤動作以外,更可以在開啟或關閉電源時得到非常真實的聲音與觸感體驗。任天堂社長岩田聰表示,這台任天堂"Wii"是他們貫徹「應用已成熟技術的水平思考」理念來開發硬體的又一實證。任天堂"Wii"的省電,比起舊型的Wii主機更為徹底,在電源關掉後,只要拔掉插頭,所耗費的電力是0,遠低於一台正連接著WiiConnect24的舊式Wii主機。正確來說,甚至低於任何插頭插在插座上不拔掉的電器用品。



任天堂"Wii"主機後部,可以見到非常類似舊式紅白機的面板配置,不同的是並無遮蓋。除了散熱性絕佳之外,岩田社長對此也有以下表示:「再怎麼功能強大的主機,只要外殼封死,什麼都看不到。我們讓任天堂"Wii"被設計成,即使正在玩遊戲,也能觀察到主機內部基板排列與靜電火花的硬體。」影音訊號採用RF輸出,則是為了對所有種類與品牌的電視機都有最大程度的向下相容能力。

同時,岩田社長也表示,這是業界有史以來對昆蟲最友善的機種(Insect Friendly),不但長驅直入沒有問題,瓦楞紙的空隙更可以成為螞蟻安居樂業的居所。誰說遊樂器只為人類服務?任天堂擴大整體遊戲市場與「人口」的目標,在此更得到了印證。「我們並不滿足於目前只以人類為行銷對象的市場。」社長說。



「我們並不是要和索尼或是微軟競爭,任天堂"Wii"競爭的對象是全球累計產量與衍生版本難以估算的PolyStation系列主機,與台灣到處皆可低價購得的紅孩兒電視遊樂器。」岩田社長說。本誌也隨後聯絡了任天堂台灣代理商,詢問這台主機的上市時程。代理商方面則給了令人意外的明確回應,據表示,任天堂"Wii"應該下週就會出現在台灣的各大玩具店、九九大賣場與夜市攤販上。「我們一向堅持現金交易,這一點從未改變。因此我們認為這些維持小額現金交易的通路是十分安全而恰當的,而且在可預見的未來也必然如此,正如敝公司的代理權一樣是不會改變的。」電話那頭的台灣代理商人員自信地這麼說。

根據本誌側面了解,發售時程如此明快的原因是,任天堂"Wii"不再需要建置網路或伺服器,因此可以循以往的營銷模式發售。這台任天堂"Wii"─名叫做"Wii"的任天堂主機,預計在今年底以前即可推出市面。點擊影片連結觀賞開機操作畫面。




給大失所望的你:這裡有真正的Wii...日版主機


2006年12月10日星期日

[Blog] 如何避免Snap Preview Anywhere 在IE中發生錯誤

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這是我老家個性彆扭又從小被寵壞的橘子母貓(5歲),因為亂咬人被我痛扁彈耳朵之後躲在溫暖的14吋獨立顯卡筆電後面生悶氣,只從螢幕旁邊露出一個貓屁股以示抗議的模樣。



前面與本篇內容無關。最近在一些Blog都看到了頁面鏈結的燈箱預覽特效,基於給讀者方便的考量,也就申請實作。我使用的是較為方便的Snap Preview Anywhere™網站所提供的語法,只要到該網站免費申請一段語法,複製到Template裡的</head>標籤前即可。

原本以為這樣就圓滿順利解決了,不料好友K先生回報,他的IE無法打開我的網頁。據他回報,IE會噴錯誤訊息,甚至停止載入頁面。平常已經沒有使用IE習慣的我好幾天後才發現問題何在,上網檢索的結果,在一位對岸部落客的文章裡找到解答。原來是Snap Preview Anywhere™原本提供的Javascript裡有IE6不支援的語法規格。這是原本網站預設提供的語法:



因此我們需要把申請到的語法改為如下的模樣,才能同時在IE與FF裡都正常運作。



另外,將Key後面的sb值設為0,可以去除預設的搜尋框。


※由於大家對這玩意的觀感相當分歧,所以決定取消安裝這個功能的決定。

對於這種預覽視窗感到煩惱的人士,也可以參考MUSER這篇「Get Annoying Snap Preview Anywhere™ Out of Your Browser」的各種解決方案。





[Hajimete] 心酸的初次見面:Wii手把同捆包開盒報告

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這可能是我寫過最心酸的開盒報告之一了。星期六下午投完票,我便到久違的台北地下街去感受一下歡樂的電玩群聚氣氛。這種很多店家密集地開在一個地方,然後吸引了許多同好的場地,在台中是很難得見到的。事實上也是想看看有沒有實地展示Wii的店家,可能是某代理商抄水貨、砸電視事件的效應仍在,只有一家店家在側門偷偷地展示了Wii,搭載的遊戲是「舞動壞利歐工房」。


因為壞利歐(Wario)不是我偏好的任天堂遊戲人物,所以我以往並不特別注意這系列遊戲。

但是實地看別人操作的模樣,實在太有意思了;每隔幾秒都會出現一個需要完全不同操作方法的遊戲與提示,而這個節奏會隨著遊戲進行越來越快。這些小遊戲幾乎每個都會讓人會心一笑,尤其是一些老玩家才看得出來的笑點,實在太過吸引人了。

事實上,不只是實際下場遊玩的人,就連只是在旁邊看著的人群也不斷的爆出笑聲和驚訝聲。笑聲是因為許多迷你遊戲都表現出了水準以上的幽默感,驚訝聲則是:居然有這麼多種玩法!也因為這天的經驗,這片遊戲被我列入日後必定入手的遊戲之一。





晚上,在我家附近的新光華商場,我被一種浦島太郎式的困惑給攫住了。我上次回台北時,光華橋還存在,這可以看出我究竟多久沒有回家。我一邊摸索著新光華商場的位置,一邊辨識著可能的路徑,最後終於在一旁的小巷裡發現很像是組合屋的光華臨時商場。

事情的詳細經過我不記得了(搖頭貌)。最後當我走出大門時,我手上多了一盒初次見面!Wii+手把同捆包。我知道這一定是衝動購物,我只好以「手把是早晚都要買的」說服自己,最重要的是,我還沒有主機啊!



回家後馬上檢視一遍。任天堂的商品包裝從NDSL之後,很明顯的精緻化了,這次的Wii也不例外,不過精緻之外,配色也讓人感到很舒服,不論是視覺或是心理上的。但又不會有自己正在消費某種奢侈品的罪惡感──就結果來說,目前在台灣消費Wii相關的產品,是非常奢侈的。



打開包裝,內附有一個搖桿(已經貼心地將安全索繞上)、兩顆三號電池、說明書,以及附有九種小遊戲的「初次見面!Wii」遊戲片。把搖桿和NDSL放在一起比較,會發現十字鈕的尺寸完全相同。其他幾個按鈕也都和NDSL上的按鈕同大,質感方面非常接近,握起來的感覺十分輕鬆,並不會有特別沉重或疲倦的感覺。



特別引起我注意的是,「初次見面!Wii」正面包裝右下角的那輛虎式戰車;難道這款小遊戲合輯中有特別服務軍武宅的部份嗎?(註)但我決定還是等到主機入手再拆封。最重要的是,公司貨快點出來吧。


註:看來是我想錯了


[BUS] 不愉快的公路客運經驗

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我對他為什麼要把車開得這麼快並沒有興趣,也一點都不想知道。


當我為了返家投票,而在星期五搭上這班號稱是某客運公司成功轉型民營化後,大張旗鼓由韓國採購的長途班車時,我就感到十分不悅;是嗅覺的不悅。我這麼說對從事清潔行業人並沒有冒犯的意思,但是這輛車不知空調的哪個部份出問題,使得整輛車聞起來就像是一座會跑的化糞池。我的座位在車尾──正正在廁所旁邊──最高的座位上。我對韓國製的車輛一向有很不好的嗅覺記憶,不論是台鐵的通勤電車EMU500,或是這家客運公司同為大宇生產的公路客車,當然我知道這和使用習慣也有關係,不過我在這家客運公司,已經是第二次搭到同型的惡臭車輛。或許,是同一輛。

我對他為什麼要把車開得這麼快並沒有興趣,也一點都不想知道。

這位司機從上路開始便不斷的超車、蛇行,坐在引擎正上方的我,發現他那種總是在轉速極高的情況下硬踩煞車的駕駛習慣可以很清楚的分辨出來。我從來沒有感到像那樣無助過,你付了一筆車票錢,就這樣把生命交到別人手上。在這恐怖的兩小時當中,我不但因為高座位的晃動幅度大而暈車,也一直忍受著駕駛者急加速後必然伴隨著的急煞車。

我知道這輛車裝配有ETC,因為它通過收費站時速度並沒有明顯的減慢。一路上我觀察過,除了少數的小型車輛以外,沒有一輛與我們類似的車輛超越我們過,一輛也沒有。變換車道更是常態,這輛巴士總是敏捷靈活的切入每一個看似不能通過的空隙中。

我對他為什麼要把車開得這麼快並沒有興趣,也一點都不想知道。

這輛班車在泰山路段的連續下坡彎道,也沒有特別減速或任何使用過引擎煞車的跡象;更有甚者,他甚至還在下坡彎道上連續變換車道和超車。到了這個時候我的忿怒已經蓋過了恐懼了,這家客運公司居然把幾十個乘客的身家性命交在這種駕駛者手裡。更糟的是,我就坐在那駕駛所開 的車裡。我一直在想著我買過的幾張保單,然後有一種悽慘的欣慰感。我也一直在想,如果我活著抵達目的地,我應該先做些什麼。通常搭乘長途客運之後,我會對辛苦工作的司機先生道聲謝。這是一種禮貌。

我對他為什麼要把車開得這麼快並沒有興趣,也一點都不想知道。

下了車,我所要做的第一件事就是:記下車號與駕駛者姓名,然後走到這家客運站的服務台前,留下一張空間根本不夠我寫的乘客意見書。但願這可以把他的飯碗敲個夠大的缺角,以表達我深沉的感激之意。




2006年12月9日星期六

[Extension] Google Adsense Notifier 介紹

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Adsense for Content繁體中文終於開放使用,許多人應該會想隨時查閱到底有多少進帳。雖然登入Adsense後台是一個最直接的辦法,但是有時不想大費周章,只需要知道一下數字時,有一個小工具可以幫助你。當然,你必須使用Firefox


Adsense Notifier下載頁面

這是一個Firefox的附加元件,安裝的方法就和一般的火狐Add-on一樣簡單。安裝並設定帳號密碼後,你的火狐狀態列右下角會出現一列數字,標明廣告顯示數、點擊次數與收入。

在火狐的「工具」→「附加元件」裡可以選擇Adsense Notifier,並設定各種選項。更新時間最短可以設定為每15分鐘更新一次;除了Adsense for Content以外,它也可以追蹤for Search與推薦連結下載的狀況。不過這個外掛有個缺點,就是無法設定時區。

蠻方便的,推薦給大家。

2006年12月8日星期五

[Adsense] 來自Google的訊息

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昨天早上發現Google Adsense的繁體中文後台已經出現了for Content的控制項,但是在Adsense首頁仍然有目前尚未支援繁體中文的文字描述,基於慎重,大部分的部落客與使用者都還在觀望,因為事關帳戶權益,我便在傍晚發信詢問Adsense小組,關於目前是否可以使用AFC與首頁、後台不一致的狀況。


Adsense小組的回應非常明快,很快的就有清楚的回覆,而且非常令人高興的,是一則好消息:

「您好:

感謝您的來信。

感謝您來信告知我們 "此時 AdSense for content (針對網頁內容的 AdSense) 尚未支持繁體中文的網頁" 的語句,我們正在更新此頁面。

您可以開始使用 AdSense for content。

Google AdSense 小組敬上」



如果對使用Adsense for Content還有疑慮的人,應該可以寬心了。


追加:12/11 Google官方正式公告



[Fiction] 201X年的Wii相關遊戲新聞回顧

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從發售以來在世界各地廣受歡迎,話題不斷的任天堂遊戲主機Wii,成功開拓了原本被認為發展有限的遊戲市場。在後繼機種即將上市的此刻,我們在此回顧Wii主機發售以來值得特別提出來的幾大新聞。


知名漫畫改編遊戲導致多人骨折
由荒木飛呂彥老師執筆的知名少年漫畫「JOJO冒險野郎」,在時隔多年後終於再度遊戲化,推出「JOJO冒險野郎 Wryyyyyyyyy」,由於玩家必須模仿漫畫中的主角,以同樣的姿勢或手勢等使出絕招或替身能力,因此許多玩家因身體過度且激烈的不自然扭曲,或者在遊戲中失去平衡倒下而造成的嚴重運動傷害,甚至傳出了因遊玩此遊戲導致複雜性骨折的案例。

非官方週邊產品「WDD (Wii Double Dragon)」推出,任天堂要提告
曾經在FC時期破解任天堂磁碟機開機機制,並推出自行製作的未授權遊戲的哈卡國際公司,針對Wii廣大的女性成人市場再度出招,推出了未受任天堂許可的特殊周邊控制器「Wii雙頭龍」與專屬對應遊戲。該控制器特殊之處,在於全由矽膠構成且具備完全防水與加強震動機能。由於該公司並非經過任天堂授權的第三方廠商,因此與二十年前一樣遭到任天堂提告,目前官司仍在進行中,但是許多小賣店回報在這套周邊上市前後,許多看起來平常不玩遊樂器的女性顧客都低調地前來購買主機,創造了一波意外的購買潮。

台灣地區任天堂同好組成自救團體
在Wii發售前後,台灣地區的玩家們飽受各種消息不確定、水貨價格飆漲與維修保固問題之苦。以國內某大網路討論區為首的玩家們發起組成自救團體,在成立大會上決定以「忍天堂」為名,藉此感念那段只能漫長等待與忍耐的時光。忍天堂發言人接受本報採訪時,嚴正否認該組織與國內另一知名電子佈告欄某討論版每年定期舉行的「忍賽」有任何關係。

Wii Remote促成電視面板產業昇級
在Wii發售初期常見的Wii手把飛出擊中電視機的被害狀況,在發售一年後逐步受到控制。除了玩家技巧與警覺性越見熟練以外,電視產業對解決此種問題的努力也是有目共睹的。目前,家用電視機面板的堅固程度已經接近了軍事用標準,號稱可以防爆,絕不怕Wii Remote以任何形式加以撞擊。不過,目前仍然零星傳出過度投入的玩家因重心不穩直接撞碎電視機,或者毀壞客廳裏其他較脆弱家電的案例。

近身搏擊類教學機構蓬勃發展
各種搏擊教學機構在過去數年內業務量大增,許多學員承認他們是為了精進遊戲技巧而專程前往學習真正的搏擊技能,包括劍道、柔道、跆拳道與拳擊、射擊等運動項目的參與人數達到了新高峰,這個現象的黑暗面在於因揮動搖桿或遊戲動作過大,導致發生許多玩家甚至家人朋友之間的真人格鬥,由於沒有正式的統計數字,無法證實到底有多少人因此而負傷。任天堂公司拒絕證實全球日漸升高的家暴案例與該公司產品有關。

Wii症候群─特定部位肌肉發達成為新型流行病
硬體發售初期,許多平常沒有運動習慣的玩家出現了各種痠痛與運動傷害症狀,但在運動成為習慣之後另一種更難以處理的問題發生了。許多醫院外科出現了右手或左手因為過度使用,導致肌肉異常發達的狀況發生,甚至於右手比左手粗大一倍以上的案例也被發現。受害玩家都在毫無知覺的情況下出現症狀,等發現時,因為重心不穩要筆直走路已經相當困難。


圍繞著這台推出時號稱為新世代的遊樂器的新聞,有許多也是前所未有的,期待在後繼機種發售後,任天堂也能持續為我們帶來許多新鮮有趣的話題。(201X/12/09)




[Micro] 世界最小的Wii遊戲環境

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從Wii發售以來,Wii Remote就以種種恐怖的方式從全球各地的玩家手中飛出,成為二十一世紀初期最具破壞力的大規模(電視)毀滅性武器,除了大出任天堂意料之外,也讓某些第三方周邊廠商動起了商業頭腦。但是其中最異端的解決方案,大概就是:用1.5英吋的電視螢幕來玩Wii。


事實上,這並非玩家自行改裝的同人作品,也不是甚麼新商品,當然也不是為了對應Wii Remote飛彈而設計的;這個迷你電視機與客廳場景,包括其中的展示品等,是一整套組合。這是由日本玩具大廠TAKARA在2003年所推出的玩具電視「創造空間 ザ・昭和テレビジョン(創造空間 The‧昭和Television)」,售價19800日元,另外也推出了22000日元的NHK限定版本。由於已經是TAKARA和TOMY合併以前的舊產品,所以在官方網站已經找不到商品頁面,不過在Amazon.JP,日本亞拍都還可以見到零星的販售,不過經過這次搭配Wii與任天堂的絕妙示範之後,在全世界的身價應該會大大提高。

當時,這個創意獨到的商品或許並不很受某些消費者認同,從日本網友的描述中可以看到,甚至有人買下後感到受騙而在回函裡用相當激烈的語氣向廠商抗議。『昔の貧しい時代を思い出させる俗悪商品としか思えない。(這只是會讓人想起以前貧乏時代的粗劣商品而已)』,當然這種評價是不盡公平的。也許這位顧客想買的祇是一台普通的昭和年代電視機而已吧。

這個日本網頁中可以看到關於這部「迷你客廳場景電視」的開盒報告、詳細介紹與功能解說。這台電視機的電源與音量調整共用同一個旋鈕,另一個較大的旋鈕則用以調頻。背面面板上則支援立體聲AV輸入,與UHF/VHF同軸電纜,所以應該也是可以收看普通的有線電視與公共電視。因為不能切換訊號輸入方式,所以優先順位是AV>RF。當然連接各世代的遊樂器也不成問題。有人要試試把PS3或XBOX360接在這個客廳裏嗎?

音效方面,因為沒有音源輸出端子,只能使用內建的喇叭。嚴格來說,這部以昭和30年代(1950s)的日本住宅起居室為概念主題的場景,卻使用了彩色電視螢幕,也算是蠻嚴重的缺點。當然,如果這台電視還是不幸遭到極為精準的Wii Remote飛彈直擊,那麼毀掉的可能是一整個客廳...。

目前這台有趣也實用的「創造空間 ザ★昭和テレビジョン」在大部分的網路賣場上都已經完售,想要體驗世界最小遊戲環境的玩家想必要多花點心思(和金錢)了。



延伸閱讀:
在1.5吋的小電視上玩Wii
創造空間 ザ★昭和テレビジョン 內有詳細外觀介紹

2006年12月7日星期四

[RangerPower] 美式戰隊大變身

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戰隊物不是只有日本有,來看看一向講究團隊合作戰術的美國人怎麼爆炸變身。


整個戰隊居然有十一個人,變身要分兩梯次進行,果然是個信仰數大就是美的國家;動作和口號真是整齊畫一,不知道要排練多久。而且每個人變身的地點還有所不同,有在室內打坐盤腿的,有在半空中的,還有在北極冰山的,這一來一回就不是普通人做得到的事。保護地球不是一件容易的工作。

民族大熔爐的戰隊,當然也是社會平等的體現,有黑人、白人、做東方式裝扮的黃種人,也有女性成員。從小就打下族群多元與性別關懷的基礎,非常值得台灣人參考。

不過每這麼來一下,要耗費的能源還挺驚人的。又要引爆又要噴煙,還要在這麼短的時間裡奔波這麼多地方,這種保護地球的方式實在相當不環保,也不是隨便一個國家花費的起的。難怪布希總統不願意簽署京都議定書了。要負起世界警察的責任,畢竟得有相應的能力啊。

然而,即使經過剪輯,變身的時間也長達五十秒左右,在這段時間裏,打算征服世界的怪人或是邪惡組織戰鬥員,應該還可以去上個廁所或MSN之類的...。


延伸閱讀:
美國戰隊Ranger Power



[NYT] 紐約時報對Wii的評論

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紐約時報記者Seth Schiesel在十一月二十四日的"Getting Everybody Back in the Game"這篇報導中,以親身體驗的感想,對Wii這台主機有相當高的評價。



"I have already seen the Wii appeal to people who would never pick up an Xbox or PlayStation controller. At Thanksgiving at my aunt’s house in New Jersey, there was my 59-year-old stepfather, who hadn’t touched a video game since Pong, locked in a tight golf match with my 21-year-old cousin. There was my aunt clamoring for her turn. And most shocking, there was my mother, 61, whom I had been trying to get into video games for two decades, playing tennis so vigorously she bruised her finger."




2006年12月6日星期三

[Election] Vote for Green | Secend Strike

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Vote For Green 播音放送串聯第二波:「給我一個理由,給綠黨一個機會(Give me a reason, give Green a chance)」


powered by ODEO



無需多言行動優先/下載MP3檔案/複製播放器語法/音聲剪輯者豬小草/串聯貼紙龜趣來嘻/黑米網摘眾聲喧嘩

2006年12月5日星期二

[Cosplay] 買Wii的方法

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相信各位都注意到兩天前本誌張貼的一張插圖:一位日本玩家打扮成Wii Remote的模樣在12月2日清晨與數百人一起在街頭徹夜排隊等待Wii的發售。這種很難不引人注目的造型立刻引起在場媒體的注意,各家電視台記者紛紛採訪這位獨特的排隊者,他的照片甚至還登上了第二天的讀賣新聞。


Wii Cosplay似乎已經成為一種世界性時尚,在美國,紐約首賣會場上第一位買下Wii的玩家,把自己的名字改為Triforce(薩爾達傳說中的黃金三元力),手上戴著紅白機的威力手套(Power Groove)與美國任天堂總裁握手,而一位同樣穿著Wii Remote裝的美國人甚至跑到排隊購買PS3的隊伍旁,向他們喊話勸敗。

這位日本網友Pyocotan雖然不是地球上第一個把Wii Remote穿在身上的人,不過他是個玩家,也同時是個在Livedoor Blog上開設部落格的Blogger。他在BLOG裡公佈了從手工製作紙箱、搭乘電車、排隊到購得Wii,並且接受採訪與上報的全部過程照片與感想。當然,辛苦的他得到了報償,在那一夜與接下來的幾天都出盡了風頭。根據他本人表示,雖然因為紙箱的關係,他只能站著搭乘京浜東北線電車,並且被迫在排隊現場站了一整夜,但因為紙箱的防風防寒效果極佳,使得他可以毫無後顧之憂地在寒風中排隊並接受眾多媒體的採訪。

這位部落客整夜在寒風中「豎立」在排隊現場的形象經過媒體強力放送,引起很大的迴響,甚至已經被眼明手快的2ch住人製作成AA人物了。



另外,還有人裝扮成鋼彈中的著名角色,夏亞少校來購買Wii,並聲稱是要檢視任天堂社的新機體的性能。雖然他顯得有些緊張,不過還是很敬業地回答了同樣強忍笑意的女記者的問題。星際大戰中的帝國軍士兵也到現場共襄盛舉。如果不是很多人一起為同一個目標而聚合的場合,要光靠熱情做到這種程度恐怕是很不容易的吧?何時我們才能在台灣看見這麼歡樂又令人會心一笑的遊戲發售場面呢?

不過,這位部落客在成名的同時,也煩惱著這套只穿了一次的Wii Remote裝該如何處理;因為,實在太佔空間了!


延伸閱讀:
【Wii would like to play】シャア少校也來買Wii
Wiiの行列に並んで、テレビに映りまくったぞぉぉ~!!
帝國軍人出現在Wii排隊現場

追記:
日本任天堂官方網站的人事部門網頁,工作前輩的介紹都換成了Wii的M!!頭像了!



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[Duplicate] 摹仿是最誠摯的恭維

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12月7日更新:GamersReport網站報導,SONY在美國申請了「新型指向技術」的專利。點此觀看專利申請內容。謹以本圖片對致力於跟進市場新趨勢的新力電腦娛樂公司致上敬意。

對岸部落客烏龍在「創意去死」這篇文章中,發現了在PS3官方網站頁面裡,出現了與Wii.COM的「體驗映像」極為類似的「體感!PS3」。比較了這兩個形式上非常接近的頁面之後,他的結論相當嚴厲:

『硬件設計可以學,軟件可以模仿,現在連市場宣傳也亦步亦趨了,創意還有什麼用嗎?難怪某些人把創意嗤之以鼻。』



雖然,想必任天堂並沒有申請「拍攝玩家遊玩時神態」的專利(誰又會想得到要申請呢?),不過這樣的畫面還是很難不讓人產生比較與聯想;畢竟從今年E3以來,任天堂所釋出的影片與廣告有相當大比例都把焦點擺在玩家的反應上。不過,有趣的是,PS3的「體感!PS3」影片中,大部分的試玩者都是坐成一排對著攝影鏡頭(遊戲畫面)讚嘆不已;這種宣傳片和Wii的「體驗映像」在攝影形式上是很接近沒錯,但又有某種很明確的乖離。使得兩相對照下倒也相當有力,不過這種力量是不是和行銷企畫者的原始設想相吻合,就是另外一回事了。

再舉一個例子。在SCE宣佈改變PS3搖桿設計,發表他們的六軸搖桿(SIXAXIS)時,任天堂只禮貌性的回應:「摹仿是最誠摯的恭維。(Imitation is the sincerest form of flattery,)」,如今看來,這句簡短的回應仍然適用當前狀況。從一支廣告短片可以看出這種情形。


這是PS3的SIXAXIS廣告,其實和先前著名的「哭泣嬰兒」和另一支「魔術方塊」(網友回應:i can solve the cube too.)都是同一系列的廣告。片中的雞蛋被六軸搖桿的方向感應功能所操控而滾動,最後更是砸向牆上幻化出一隻隻的黑色烏鴉。


不多久,Youtube上出現另一支相當類似的短片,只是仔細一看,是目前未見發售的黑色Wii主機,而漂浮在半空中的控制器當然也是黑地發亮的Wii Remote。Wii Remote不需要讓雞蛋滾動,根本就直接讓雞蛋漂浮空中,甚至還以指向功能暢快地將雞蛋一一粉碎;最後,則是以斬切動作將僅存的一顆雞蛋一刀兩斷。這支動畫短片其運鏡、配音、剪輯的專業程度,簡直要讓很多人以為這真的是任天堂推出來打對台的廣告,然而這只是一部網友自製動畫。

令人莞爾的是,在這第二部短片的熱烈回應裡,有這麼一句高明的反諷:"STOP COPY PS3!"



2006年12月4日星期一

[Believing!] 部落客寫Wii

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在巴哈姆特風聞台中Nova有店家提供Wii現場試玩,下班後二話不說馬上驅車前往。在書寫、談論了這麼久之後,如果有機會親自接觸而不這麼做,似乎是很難說得過去的一件事。一到了現場,已經有一位先生在試玩「薩爾達傳說:曙光公主」的序盤。親眼見到Wii主機與手把的感覺十分奇妙,很像是跟一個慕名已久的名人見面握手。


這家店內同時也展示了XBOX360與PS3,DOA沙灘排球的展示動畫十分容易令(男)人分心。PS3展示的遊戲則是RR7,店內的小姐正一邊顧店一邊玩。好不容易等到那位先生將Wii Remote交到我手上,感覺這支特別的搖桿比想像中尺寸小上一號,重量也比想像中要輕。材質就是很普通的塑料,就如Ben說過的與NDSL質感很接近。適應這種操作還是要花上一段時間,可能跟展示的是薩爾達也有關係。其實我比較期待玩到WiiSport,不過因為店面小試玩區又和走道重疊,看來這個要求有點奢侈。

當取得Ruby或解開謎題時,手把上會發出熟悉的音效。可能是在公共場合的關係,手把上的音量因為過大而有些破音,在自宅的客廳裡應該可以避免這種問題。手柄的振動力道比想像輕些,看來是為了不讓手腕的負擔太過沉重而做的設定。

店家把感應條(Sensor Bar)放在電視螢幕頂部,導致需要指向操作時我的手要舉得很高,事實上放在電視前下方似乎更為合適,不過這只是個人感覺,也許是我長得太矮了。至於價格,我想各位可以再參考,因為昂貴是不可避免的。

其實從美版Wii發售後,在專業的電玩站台外,部落格圈也陸續有很多居住在美、日的部落客買了Wii,並且把心得寫在網誌上。令我感到欣喜的是,許多平常不特別書寫ACG相關類型文章的部落客,也購買了Wii,而且在實地遊玩之後有不錯的評價與評語。

First Step:Wii Sports影片分享
引述:『朋友要我們說明一下怎樣的感覺,想想乾脆拍點影片分享好了,因為技術問題沒有辦法動作、畫面同時拍,有點可惜。總共拍了Wii Sports三段,翻頁後還有兩段。』
First Step:訪談、書、Wii
引述:『真的,還好有Nintendo,不然在CPU運算、聲光資訊儲存與表現效果越來越進化的同時,我似乎吊詭地也嗅到時代其實持續退化腐朽的「不氣味」。其實,閱讀《「桑沢」草創の追憶》時也給我相似的感覺,所謂「創意時代」,有時好像並不在令人興奮期待的前方,而是掉落被我們快遺忘了的、粗邁、質樸卻又瀟灑的過去。』

罐頭裡的蛋治:[電玩] Wii之試玩報告 (一)
罐頭裡的蛋治:[電玩] Wii之試玩報告 (二)
罐頭裡的蛋治:[電玩] Wii之試玩報告 (三)
引述:『經過我的觀察, 以及遊玩後發現, 要讓手帶跟Wiimote連結的繩斷掉不是不可能, 不過是不可能在短短開賣幾天之內就斷掉! 而且繩子斷掉的位置不合理, 要是說受力點應該是在手帶和手繩的連接點, 而不是手繩和Wiimote的接點. 不過我沒有做過手帶和手繩的受力測試, 沒有科學證據, 但我們在遊玩時, Wiimote因為鬆手而脫手的情況一次也沒有發生過. (反倒是忘記放開按鈕的情況不少) 因此我個人是不相信Wiimote有任何問題.』

騷屁部落格:任天堂Wii 入手心得分享~
引述:『WII 真的很不錯 很適合大家同樂 跟追求高畫質高影音的PS3 來說是完全不同的享受 當然兩台都有就更理想啦!』

Bike's Blog:Wii
引述:『同事下午買到了任天堂最新遊戲機Wii,然後大家借了台投影機,一群人窩在會議室開起了同樂會。試玩的感想,Wii要成為明年最受歡迎的遊樂器應該是沒問題,不過如果只有一個人玩,不知道會不會有點寂寞。』

syshen's blog:玩到 Wii 了!!
引述:『實在太High了,太好玩了!大家都玩到High翻了。不過我的機子什麼時候到??!! T_T 』

一片空白:Wii would like to PLAY
引述:『電玩遊戲至今仍是一種擁有眾多尚未被察覺的可能性之媒體,任天堂以NDS和Wii率先探索互動媒體的新領域,不論其他人跟不跟進,電玩遊戲都會因此而再度演進。遊戲界長遠的成長先放著不談,看到Wii最直接的反應就是「好好玩」,而身為一名玩家的最根本就是「好想玩」。』

Nintendo Wii 推廣部落格:My Wii
引述:『沒想到Wii盒子還不小呢,配件多嘛!打開來滿滿的都是,而且這次老任每一個東西都做的很精緻,包括變壓器跟AV端子,真的相當不錯。』

ABlog:My Wii
引述:『重要的是,不常玩遊戲的人可以在短時間內馬上上手,因為打網球,不需要理解什麼上上下下左右左右BA吧!』

Engadget Chinese:Wii 抵達 Engadget Chinese 總部
引述:『這些平時嚴肅工作的員工,我真的沒看過他們因為玩遊戲而這麼快樂過,這真的是款革命性產品,小弟好生佩服了!』



目前先找到這幾篇,應該還有遺漏的,歡迎補充。如果你買下了Wii,也在部落格上寫下了一些感想,請通知我。 :)


[Wii] 知名水管工人之弟,路易士遭逮捕

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其實沒有被逮捕啦,只是被保安很迅速地請出門而已。



12月2日,Wii終於在日本發售了。秋葉原的各大電子賣場都是人潮洶湧,而在ヨドバシ Akiba 的販賣現場更是出現了等身大的扮裝路易親手將第一台Wii交到顧客手中,並且一起拉開主機開賣的大彩球。這在任天堂的新主機發售現場應該是再理所當然不過的景象了,許多日本媒體也都不約而同地報導了這件事。




然而,日本網路上出現一種說法,指出這位路易老兄的登場不是任天堂公司所精心準備的節目。他是穿著路易裝大剌剌地從正門走進店內的;不僅如此,他還被一時沒有搞清楚狀況的店方請到台上將第一台Wii交給顧客。結果這位老兄在店方發覺蹊蹺之後,被「迅速」地請出了店內,這件都會傳奇轟動一時,已成為2ch住人們津津樂道的話題之一了。然而事情的真偽卻也仍然無法斷定,不過歡樂的氣氛倒是沒有因此受到影響。

下方圖說:嫌犯路易士 (無固定住所,自稱水管工人)

右上圖說:混入遊戲機發售活動「我只是想和哥哥一樣」









在維持住供貨量,確保發售日的秩序上,任天堂算是打贏了第一仗。這也符合社長岩田聰在今年E3會場上說過的,要改變電視遊戲社會形象的豪語;試想要是發售當日因為群眾失控,發生有如暴動一般的景象,改變社會形象與開拓新市場這種願景將會顯得相當諷刺。

真希望有一天也能在台灣親身感受這樣歡樂的祭典氣氛。


延伸閱讀:
任天堂Wiiがついに発売! 秋葉原のカウントダウンイベントにルイージ登場
ルイージ、マリオを装ってWii販売会場に忍び込むもバレて連行退場。



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[delusion] 口業商法

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我不怕連結放出來會有廣告疑慮,估計這種醜惡的東西攤在陽光下給人看,也只會有反廣告效果。還記得那家上了報紙,在雅拍喊價24800元台幣,販賣水貨Wii的店家嗎?

這間火星上來的商店可能是終於發現火星匯率和地球不同,把價格做了修正,不過顯然與一般健全地球人的觀感仍然有相當差距。我所指的差距不是價格,而是態度。


在台灣這種市場有限的小地方,代理商容易發生四肢無力的狀況,所以跑單幫、賣水貨的生意很發達,但是在網拍上用極其尖酸刻薄的口吻與客戶、網友筆戰,就不是一般有實體店面的店家做得出來的了。

這家店家先是開出一個標價9800元的Wii主機標,因為與目前市場上的水貨主機價格比較之下,便宜很多,因此迅速引起了注意,也陸續有人下標。然而今天早上網友發現所謂的9800元不過是個幌子,不含3%成交費與稅金,該店家實際要賣的價格是12800元。然而即使加上這兩個數字,也還是不到一萬兩千元,顯然自始該店家就無意以9800元出售。這樣有混淆視聽嫌疑的作法當然引起先前得標者與網友的不滿。而該店家的回應方式居然是上巴哈姆特螢幕抓圖,然後一句一句的酸回去。

我並不歡喜博優的消極經營態度,也不想干涉買水貨與公司貨與否的個人抉擇,並且下任何價值判斷。甚至於店家要訂多少價,那其實也是他家的事,賣不賣得掉本來就與我無關。我也懶得發動甚麼抵制,只是,我認為經營方式更穩健,回應質疑與發生問題時的態度更有禮的人,應該值得賺得更多。

用這樣態度做生意,還能獲利並繼續經營,絕對是一種不正常的畸形現象。今天大家會對這家店面有這麼差的觀感,怪異的定價邏輯只是其一,獨特的「口業商法」恐怕才是該店家風評惡劣的真正原因。如果別人對他的指控是胡謅的,那麼就提出實際證據來反駁,如果是有憑有據的,我看道歉都來不及了才是。這種抓圖對罵的作法,除了有無斷轉載(大部分的BBS使用者並沒有宣佈使用創用CC)問題之外,也沒有辦法改善外界觀感,徒增臭名罷了。

另外就是...每當主機或某些搶手商品發售,像上面連結裡面的那種「山積圖」似乎成了證明自己有充裕現貨與管道的唯一方式,而且和許多成人自拍網站的貼圖一樣,都要放張紙卡寫ID。我不反對山積運動,不過好歹也別在公共場所拍這種照片,像那張不但露臉而且還在停車場之類的地方大剌剌地自拍,難道是嫌處於缺貨中的日本人還不夠厭惡中、台排隊走路工和玩家嗎?

不做服務業,也別造口業;萬事只為貪,休怪嗔癡怨。

慎之戒之。



注意:本文不授權商業使用,請勿轉載、截圖,或者以任何形式張貼於商業網站或網拍賣場。

[Vote] 你也可以拯救地球,或地球上的一個小島

4 個回應

自從擁有投票權以來就沒有關注過所謂的市議員選舉,只覺得那是個買大送小的廉價Campaign,對大部分市議員候選人的印象大概就是小鳥依人在各式各樣黨主席、總統、市長候選人身邊,反覆強調著「漢堡、吐司、大熱狗(註)」式空泛競選口號的模樣。


政客們總是樂於提出各種為建設而建設的支票,地方政府的行政人員也樂於消耗預算生產各種厚重的報告書與可以鑲嵌燙金政客姓名大字的「建設成果」,選民選了愛開公路蓋大樓的縣市長與議員,拓寬的直路引來橫衝直撞的砂石車,與行政區劃不成比例的龐大醜陋辦公廳舍成了地景焦點與笑點,都不是新聞。而這一切只是下一次選舉時,方便他們在經歷上多印幾行字。

這三類人當中,選民是看似最無辜但也最關鍵的存在,因為他們固守某種可能被預測的,某種程度上要算是一種姑息的投票行為,使得這種空轉循環成為可能。母體如果沒有人類金頂生物電池源源不絕的供輸,也不可能運作出華麗舒適的虛擬夢境和篤信病毒式行銷的史密斯探員。跟母體比起來我們的政客比較糟糕的是:他們甚至很少回饋真正有益、有價值的事物給選民。


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不過,在聽完人行道的Podcast "The power of silence" 之後,我終於對這次選舉有了一點點熱情。如果你也膩味透了那些反覆不變的爆料、指控、反撲、撕咬、抹黑、漂白、咒罵、顢頇、鄉愿,請支持那些極少數代表不同價值觀的候選人,因為這些人代表了某種理想。沒有搖旗吶喊、沒有聲嘶力竭,沒有大場面、大製作、大特效。只有一個溫馨的集會,關注著真正切身與重要的價值,溫和地召喚那些儼然失落在提里斯法林地裡被遺忘的理想。是的,理想不會死,只是被遺忘。

我們的社會輕視理想和有理想的人,已成了一種常態,工具性的使用、利用理想,讓大多數人對所有的公共事務與議題都不再有熱情,不再關注。那樣,台灣地球會毀滅的。

跟投廢票比起來,這麼做除了表達對政治現況的不滿外,更能夠積極的改變些什麼──或者讓改變成為可能。12/9號的台北市議員選舉,請支持綠黨。請記得,許純美就算沒有選上也不會消失,但是綠黨可能要再等一個不知還有沒有的四年。

三位台灣綠黨市議員候選人
松山信義區 1號 潘翰聲「我們只有一個地球 為地球嗆聲」
大安文山區 9號 張宏林「守護地球長長久久 守護山林」
士林北投區 13號 張聿文「守護唯一的陽明山、終結黑金纜車」

中年男同志與社運工作者參選市議員
中正萬華區 14號 詹銘洲「終止流亡,奪回政權」


要一個快三十歲的人開口說這話並不容易,但是,我們一起來保護地球吧。



延伸閱讀地球防衛隊員:
台灣綠黨
Roots Voice | The power of silence Podcast剪輯者與作者
請幫助我,讓綠黨後悔! 有多種貼紙可供取用
〈強推〉北市議員彩虹四棒 — — 綠黨三人加上中年男同志 中正萬華選民還有其他選擇:詹銘洲
一起加入地球防衛軍吧?
我支持綠黨,請讓綠黨後悔只推出三個候選人
沉默的力量:給綠黨一個機會,給自己和地球一個機會。
邀請您來支持綠黨台北市議員候選人
草根之聲,支持綠黨
聲援綠黨台北市議員候選人。


註:「漢堡、吐司、大熱狗」是台灣自古相傳的選舉語言格式,出處不明,但格式十分固定,皆為反覆兩字後以三字標語收尾的形式。其中第三句大多數都以「大XX」作結,令人納悶。或許尺寸在台灣男性候選人之間仍是重要議題。


2006年12月2日星期六

[Wii] 連續24小時不停的Wii

5 個回應

連續24小時做某件事,在胃口已經被動輒長度36/48/72小時的「火焰挑戰者」挑戰項目與「夏日的BLOG傳說」之類連續一個月的大型campaign養大的我們來說,似乎沒有什麼可看性。

不過,一個以長年報導任天堂相關消息的日本Blog「N-Style」已經在Wii的發售日當天開始了連續24小時玩Wii的圖文轉播活動。這種「連續24小時」形式的自我挑戰,在日本遊戲界中要算是一種儀式性的傳統了。


Wiiで24時間遊び続けちゃうぞ!

特別的是,這位部落客從在店家前排隊就開始記錄時間,購入拆封後立刻開始挑戰。該部落格以往也曾舉辦過連續24小時不停的對戰NDS俄羅斯方塊的活動,這次是第二回類似的活動。想想,在這一切驚艷關注盼望扼腕之後,一旦真的把Wii Remote握在手中了,連續玩24小時似乎並不是一件難以理解的事。

對照已經連猴子都玩得到Wii的美國,和在冬夜中和數百人一起歡樂地排隊的日本,我們也只能暫時隔海望著這一切熱鬧歡騰。





圖片來源:Wii発売:有楽町ビック/変な人みっけ
Tags:

2006年12月1日星期五

[Manual] 超級BSP大戰個人求生手冊

4 個回應



下了這麼看似了不起的標題,其實只是想在這個兵荒馬亂的時刻,整理出幾個個人部落客可以馬上操作以求自保,或者降低損害到最低限度的辦法。在BSP之間殺紅了眼,或者轉眼間握手言和的時候,一個孤立的部落客除了理所當然的評論批判之外,也要先確保退路為上。畢竟,我們的時間與生命是最寶貴的,不應該被浪費在無法參與的決策、無人知曉的業界黑歷史與「剛好」選擇的停機時間上。

自行架站或租用虛擬主機等內容不在本文範圍內,因為這篇以立即能夠上手操作的逃生科技為主。畢竟不是每個人都有時間或能力在網路技術上完全獨當一面,而就我個人的認知,在技術問題上耗費的資源,在任何情況下都不應該大過產製部落格本身內容的行為。在依靠BSP來支持寫作行動的人仍然佔多數的情況下,解決技術困難耗費的時間超過那個限度時,就該嚴肅的考慮是不是要再繼續信任該BSP的問題了。


使用Feedburner燒出你專屬的RSS。RSS訂閱者的損失對部落格作者來說可以是一件嚴重的事情,因為你的讀者必須重新花時間修改他們在各種訂閱服務裡的資料。

為了避免這種無謂的時間浪費與損失,只要用Feedburner「燒」出你的RSS,就算下次你的BSP主機變形成超合金機器人去和機械獸玩摔角,你也只需要輕輕修改你Feedburner帳號裡的資料,就可以無痛地將你的訂閱者導向新的資料源,不必讓他們專程跑到光子力研究所找弓教授要你的RSS。

在可以信賴的BSP上建立你的備份站,甚至直接遷移,用腳投票。公認經營比較穩定且我本人也在使用的Blogspot=Blogger,是一個相對狀況較少的BSP服務。雖然目前還缺乏無痛的轉移方法,而且許多部落格的常見功能必須自訂或以外掛方式實作,但是就穩定性與自由度來說,仍然是我個人推荐的首選。另外,WordPress.com也是很不錯且在基本功能上相對方便與齊全的選擇。

把你的影音檔案,或者是圖片寄放在國外的網站,例如Flickr就是個歷經購併轉手卻仍然能保有服務品質與初衷的優秀相簿服務,只要圖片存放其上,也就少了許多需要修正的路徑;Podcast檔案則可以存放在ODEO,影片當然就上傳到Youtube。語言或許是一大障礙,但是這同時也是跨出台灣部落格圈,甚至與國外Blogsphere產生互動的一種機會。

最後也是最工人智慧的方法──使用轉址服務,把你的舊雨新知一個個請到你的新家。如果你正考慮從綁匪那裡贖身,豬小草的這篇「Blogefugee(部落格難民)」有很簡單明瞭的解說。

對於那些身陷戰區的朋友著急不已,又必須改變他們連絡方式網域連結的部落客們,已經分別有了兩種由Pipper與Jas兩位部落客提供給WP使用者Blogger.com模板的解決方案。尤其在Jas的這篇「隨便、獨立、共和與Blogspot」中,把這種自救行動的理論基礎與實務條件都做了很完整的論述,推薦一讀。台灣部落客絕非只能逆來順受,任人宰割。

在台灣網路業的這種輕率霸道又缺乏同理心的經營風氣有明顯的改善前,開發各種自保科技與逃生手段,也就是部落客們唯一能做的事了。



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